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游戏简介
《机动战姬:聚变》是一款机甲少女题材作品,玩家将在游戏中作为一名指挥官,参与「傀儡战争」。
在游戏中,玩家可以遇到各种风格迥异的机甲少女--「Artery Gear」(简称AG),每位机甲少女都拥有自己独特的技能与设定,玩家需要将她们打造成一支战斗小队,与残暴的傀儡进行作战。游戏本身运用了3D与Spine结合工艺,可以模拟多种复杂的动作模组,充分解放角色限制,创作多种结构和体型的角色。同时游戏本身采用了新光照工艺,将角色自发光及粒子渲染效果发挥的淋漓尽致,更突出了游戏整体的科技感,也让每一位玩家在战斗中都能充分享受酷炫的视觉盛宴。
《机动战姬:聚变》沿用了部分前作《机动战姬》的设定,玩家将再次与「Artery Gear」并肩作战,抵御傀儡的进攻。同时前作的主要角色:妮欧、梅尔、蕾拉、零四等「Artery Gear」,将全部加入这代游戏作品中。
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指挥官,战役一触即发,你能够将这场看不到希望的「傀儡战争」彻底终结吗?
■ 三朝元老,见证游戏一路走来
说起新作《机动战姬:聚变》,不得不提一下早期的作品《机动战姬》了。《机动战姬》是一款横版的射击游戏。Q版画面相当可爱,加上射击玩法颇有街机的味道,深受不少玩家的青睐。其实举个通俗的例子,游戏方式就是类似《崩坏学园》那种感觉。加上live2D(绅士最喜爱的功能之一),游戏中玩家可在战姬的房间内,通过触屏与战姬展开互动。

机动战姬新作官方截图
除了触控互动以外,玩家可以和游戏角色进行交流,即养成系统。随着战姬的执勤指令跟小游戏会逐渐提升好感度,进而增进能力。这种模式在现在的二次元游戏中并不陌生,但还是让人欲罢不能。

机动战姬早期宣传live2D
然而游戏的生命力并不长,2017年7月正式停服。不少玩家在最后一刻都仍不放弃“我心爱的妮欧妹妹”。当年游戏拥有一个“永久卡”的功能,然而不少玩家刚开通就关服了,也成为了当时的一个梗23333。

虽然第一作关服了,但游戏玩家们仍然偶尔关注官方的的消息,两个月后,游戏居然又推出了一款新作,在官方设定上是《机动战姬》前作。这本是一件令玩家高兴的事情,然而新作开服暴死,勉强运营一段时间终于又关服了。

即使如此,官方仍旧没有放弃这些玩家的不懈等待。2018年宣布推出新作《机动战姬:聚变》。而对于一直关注这游戏一路走来的三朝元老,除了老泪纵横以外,实在是希望新作能快些与我们见面。

又可以舔屏了真高兴
■ 或颠覆射击题材,转向回合制?
据目前的一些消息称,新作很可能以回合制的新玩法与玩家见面。据目前官博爆料的内容来看,提到了“全新的世界,全新的玩法”,也很大程度上说明或许并不会沿用以往的横版卷轴射击玩法。而官方发布的新作立绘和角色的动作形态来看,仍旧是一如既往的高品质。

有部分玩家表示,游戏的形式不重要,不管是回合制还是ACT,只要做的好,自然会被认可,从现在曝光的内容来看,质量应该不会差。

大锤80,小锤40

动感光波

九阴白骨爪

有点机器人大战的风格
对于新作大家比较关心的问题有几点:
第一,成长系统,这里包括了装备等各种属性的成长,是否能和原作一样良心。因为从目前看来,如果这是一款卡牌游戏,那么想和以前一样做个白嫖毕业党的难度着实不小。
第二,游戏收集养成要素
前作中的小姐姐和玩家有很深厚的感情,这归功于丰富的互动以及养成系统,玩家可以和小姐姐玩小游戏,带入感非常高。这一点从官方公布的图片中发现了一张泡温泉的动图,似乎预示着互动系统仍旧保留。

呼呼,泡温泉

角色之间的互动也很有意思
游戏版本
游戏大小
1901.96 M
更新时间
2022-07-20
语言
简体中文