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侏罗纪世界进化

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9.7

模拟经营
养成,科幻

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《侏罗纪世界进化2》公布开发者日记 讲述电影之后的新故事

2021-07-26 网络 网络

虽然《侏罗纪世界:进化》在当年的评价并不怎么高,但这并不影响官方积极推出新作,近日官方公布了新一期《侏罗纪世界:进化2》的开发日记,其中介绍了游戏的玩法模式、新内容,以及全新的故事介绍。

《侏罗纪世界进化2》开发者日记:

游戏模式方面:

《侏罗纪世界:进化2》将推出全新的故事/战役模式――该模式将讲述一个自2018年电影《侏罗纪世界》之后的全新故事;

混沌理论模式:玩家将前往《侏罗纪世界》系列电影中的各种分岔地点,体验各种“if”路线;

此外还将推出常规的沙盒模式以及测试玩家管理能力的挑战模式。

新的游戏元素:

全新的环境:《侏罗纪世界:进化2》将引入一系列不同的环境,例如茂密的森林或炙热的沙漠。每种不同的环境将带来独特的挑战风格,玩家在进行设计时还需要考虑公园可能遇到的极端天气,包括暴风雪、沙尘暴等等。

更多物种:除了更多种的恐龙外,还加入了多种飞行和海洋爬行动物。本作开发商Froniter声称他们花费了很多时间以完善恐龙们的狩猎、战斗活动以及社会环境行为。

新的科学家们:科学家一般负责公园内所有的研究和恐龙的改造,例如操控恐龙DNA来影响其本身及后代的特征(例如疾病抵抗力等)。而工作过度的科学家会逐渐变得焦躁,并最终走上崩溃、破坏公园的道路。

动态领地:全新的动态领地系统将会导致某些恐龙在一个共同的栖息地内争夺资源(或和平共处),玩家需要了解并注意每个生物的领地变化,以确保它们的需求得到满足。

游客:《侏罗纪世界:进化2》为玩家提供了全新的游客设置。现在共有普通、冒险、自然和豪华四种不同风格的游客,玩家可以根据他们的特定需求定制自己的公园。

美学:现在,玩家的公园将引入美学元素。玩家可以调整公园建筑的外观造型;游戏还加入了可调整的调色板供玩家上色;本作还引入了可放置的景物以及部分纹理设置,以帮助玩家进一步美化、定制公园。

《侏罗纪世界:进化2》将登陆Xbox、PS及PC平台,敬请期待。

视频截图:

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侏罗纪世界进化

类型:模拟经营

特征:养成,科幻

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