影之刃3心法一共有四种,分别是医术,武学,守备和秘法。其中使用医术之后会固定的增加一条生命,别的两个属性是随机的,我们会在角色击倒怪物并回血,技能击倒怪物并回血以及关联技能击倒怪物并回血三个内容中选择两个。这里最推荐的是角色击倒,接着是关联技能击倒。
首先咱们要知道,游戏中的心法一共有四种,分别是医术,武学,守备和秘法。其中使用医术之后会固定的增加一条生命,别的两个属性是随机的,我们会在角色击倒怪物并回血,技能击倒怪物并回血以及关联技能击倒怪物并回血三个内容中选择两个。这里最推荐的是角色击倒,接着是关联技能击倒。
武学这个是为角色增加攻击属性的,其他两个是随机的,我们会在技能暴击率,暴击伤害加成,关联技能伤害等五个属性中选择两个内容,这里推荐的是优先选择技能伤害,伤害加成两个。
守备则是增加角色防御属性的,别的两个是随机的。我们会在角色反弹伤害,角色减免和角色护甲三个内容中选择两个,这里比较推荐伤害减免和护甲。
秘法是被用来增加全部伤害的,两条随机的内容会在关联技能冷却,穿透加成,破甲值等一些内容中选出,这里最推荐的是暴击伤害。
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