阴阳师近期更新中,对于被服进行了改动,因为出色的减伤属性获得不少好评,然而随着SSR白藏主的降临,因为白藏主+被服太多imba而被打回原形,来看看是怎么回事吧。
被服在改版之后就展现出了其强悍的减伤能力,依托于其最初固定的4000伤害的减伤效果,让很多式神变的又肉又硬,对此官方也是不断的调整被服的减伤数值和效果,力求保持平衡。
然而随着SSR白藏主的登场,导致这个测了接近两个月的御魂改版直接报废了,打回原形,恢复了最初的四件套效果。
究其原因是因为新SSR白藏主的减伤效果太过优秀了,其被动在满级的情况可以给所有队友提供高达40%的伤害减免,而主动技能又能提供单体伤害50%的减免和伤害转移的效果,对于单体式神来说,上万的输出伤害数值在白藏主的双技能的效果之下,能打出4位数的伤害已经算是实属难得了。
而改版被服自身的减伤也是强硬的数值减伤效果,其最后的一次改版也是将单次减伤值调整为自身等级×25+自身最大生命值的10%。
以一个1W4左右血量的输出式神为例子,携带被服式神可以提供大约2400的伤害减免,这要是配合白藏主的技能,怕是真的全程免伤害了,头顶上一直就是飘0的节奏。
很明显这样的BUG效果谁都能想到要是实装到游戏中注定是一场灾难和破坏平衡的改动,但白藏主身为SSR式神,同时身为主角,外加就算再BUG他也不是输出式神,所以很明显是不能登场就直接砍一刀的,所以只能委屈被服了。
之前的改版全部作废打回原形,对于体验服的玩家来说体感是真心不好,而对于部分正式服已经强化好整套御魂的玩家来说,也真的是一场悲剧吧。不过强化了也没事,可以给SR人面树使用(应该)。
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