亲爱的的召唤师,
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在2016年12月15日14:30-2016年12月15日15:30对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】2016年12月15日14:30-2016年12月15日15:30
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【更新内容】
一、英雄平衡调整
1. 李元芳
在上次我们调整了元芳的被动之后,我们这次改动对其前期输出效率下滑给予了弥补,并对刃痕增加了减速,让其2技能增加了更多的应用场景。
被动:对单英雄监听冷却CD:8秒 → 6秒
1技能:提升攻速:25/30/35/40/45/50 % → 固定50%
2技能:增加效果:刃痕上伤害额外造成50%减速
2. 太乙真人
在我们的设计定位中,太乙真人是一名难度较高的辅助英雄,他的每一个技能都在体现这个特点:1技能需要很长的蓄力时间;2技能飞行速度较慢且容易被友军阻挡;3技能对于释放时机的要求非常苛刻。我们希望这个英雄在高端玩家的手上能够有巨大的威力,但也不愿意看到因为上手难度过高导致绝大多数玩家不敢尝试。因此,我们适当降低了1,2技能的使用难度,希望他能够获得更多的上场机会。
移动速度:360 → 380
被动:金币加成:20% → 25%
1技能:取消0.2秒的施法前摇
1技能:增加效果:炼制药剂时会获得持续增加的加速效果,每秒提升10%移速(最高50%)
1技能:基础伤害:300(+80/Lv)(+0.64Ap) → 300(+90/Lv)(+0.64Ap)
1技能:蓄力每秒成长伤害:120(+32/Lv)(+0.25Ap)→ 120(+36/Lv)(+0.25Ap)
2技能:钩子飞行时间:0.5秒 → 0.3秒,钩子飞行距离保持6000不变
二、装备调整
团队型的玩家应该受到鼓励和肯定,作为游戏中最重要的团队型装备,军团荣耀的表现和我们的预期有一定偏差,主要表现在以下几个问题:
1.高昂的价格和不平滑的合成路径,导致很多辅助型英雄需要很长时间才能出到这件装备来帮助团队,在出装备的过程中辅助英雄的个人作战能力会受到严重的影响,进而影响他们的游戏体验。
2.增加的物理和法术防御,对于团队的帮助仍然不够明显(尤其在比赛的中后期),而防御属性本身也不如攻击属性的认知更强,队友从军团荣耀中获利的直观感受不够明确。因此我们决定用增加攻击属性的方式来重新设计这件团队装备。
属性:1000生命值,30回血-> 500生命值,5%移速
被动光环效果:周围友军增加54+英雄等级*6点物理和法术防御->周围友军增加(30+英雄等级*2)点物理攻击和(60+英雄等级*4)点法术攻击
合成路径:红玛瑙+布甲+抗魔披风->红玛瑙+铁剑+咒术典籍
价格:1970->1510
三、干将莫邪暂时关闭
在接下来的时间里,我们会对干将莫邪技能效果进行优化,所以暂关闭体验,待优化好技能后,会在下周将重新开放给玩家使用。
妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
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