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云顶之弈
类型:策略战棋 特征:竞技,魔幻

云顶之弈6月23日更新公告

来源:18183 QXW 22-06-23 11:37:10

云顶之弈6月23日1:00-12:00开始全区停机维护,6月23日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛,本次更新上线了12.12版本,那么接下来小编给大家介绍一下12.12版本改动情况吧。

云顶之弈6月23日更新公告

云顶之弈6月23日更新公告

12.12版本要闻概况

云顶之弈6月23日更新公告

一、羁绊改动

云顶之弈12.12版本更新前瞻 狗熊史诗级加强

【格斗家】额外生命:200/350/500/800 >>> 200/325/450/700

【护卫】护盾:35/50/65% >>> 30/45/65%

【换形师】额外生命:50/100/150% >>> 45/90/135%

【龙神】额外生命:750 >>> 700

【幻镜龙】黎明回血:50/75/75*2/150*2 >>> 40/70/70*2/125*2

【刺客】暴击伤害:20/40/60% >>> 15/30/50%

【传奇半神】AP获取:40%>>> 50%

【炮手】伤害百分比:150/175/225/275% >>> 150/200/250/300%

【怒翼龙】攻速:50/150/250% >>> 60/125/225%,吸血:30/50/80% >>> 30/50/70%

【迅捷射手】每格攻速:12/25/40% >>> 10/20/40%

【金鳞龙】装备:1/2/3/5>>> 1/2/4/5

德莱文战斧10>>> 8G

投机者之刃5%>>>6%概率

无用大宝石存活2单位/G>>> 3单位/G

【星界龙】法强:5/30/60>>> 5/30/70

【屠龙勇士】额外伤害:25/50/80%>>> 20/50/80%

【狂刃战士】额外伤害:120/200/300% >>> 120/200/350%

二、棋子改动

1、一阶卡改动

云顶之弈12.12版本更新前瞻 狗熊史诗级加强

1阶卡的最强赌狗阵容护卫EZ遭到了巨大的削弱,环境下降但依旧强势的龙拳瑟提遭到了削弱。

2、二阶卡改动

云顶之弈12.12版本更新前瞻 狗熊史诗级加强

2阶卡改动不大,简单了解一下即可。

3、三阶卡改动

云顶之弈12.12版本更新前瞻 狗熊史诗级加强

奥拉夫、皎月遭到了较大的削弱、法师瑞兹也砍了一刀

盲僧这波算是小削,冰鸟加强应该是想要半神回归,

云顶之弈12.12版本更新前瞻 狗熊史诗级加强

狗熊巨幅增强,塞拉斯机制改变,但是技能还是被削了。

4、四阶卡改动

云顶之弈12.12版本更新前瞻 狗熊史诗级加强

迭嘉和冒险刀霞双C都被小削。

5、五阶卡改动

云顶之弈12.12版本更新前瞻 狗熊史诗级加强

龙女现在三星可以全秒了,亚索和佐伊小削。

三、游戏机制更新

云顶之弈12.12版本更新前瞻 狗熊史诗级加强

星界龙纹章回归,现在可以用它追三星五费了。

四、海克斯改动

云顶之弈12.12版本更新前瞻 狗熊史诗级加强

飞升削弱、星界之心加强,

云顶之弈12.12版本更新前瞻 狗熊史诗级加强

卓尔不群削弱了前期,但是较大的增强了后期,

卢登的回声全面削弱,冥想法师遭到了削弱,复苏之风也遭到了削弱。

云顶之弈12.12版本更新前瞻 狗熊史诗级加强

炮手的海克斯较大的加强,怒翼的海克斯削弱,很适合狗熊的尊者海克斯也较大的加强,两星成双较大加强基本可以说是连胜答案海克斯。

云顶之弈12.12版本更新前瞻 狗熊史诗级加强

彩色海克斯改动不大。

五、装备改动

云顶之弈12.12版本更新前瞻 狗熊史诗级加强

死亡之刃被大削,对赌狗阵容来说影响很大。

BUG修复

【赛芬】的技能说明文本已更新,来修复关于他成长性和代称的措辞

【敖兴】的技能说明文本已更新,来反映他只是“削减”敌人的当前法力值而非“汲取”法力值 (他不会从这个效果中获得法力值)

【亚托克斯】在施放技能时,他的武器不再消失了。

在【风暴龙】羁绊取消激活后,【风暴之眼】不再提供闪电打击后的额外法术强度了

【艾达丝】现在会在【护盾&治疗效果】图表中记入她的护盾值了

【星界龙】弈子们现在仍然会不断出现在【星界龙商店】中,只要你仍然还有未到3星的【星界龙】弈子 (不包括【奥瑞利安 · 索尔】)

【星界龙商店】的计数会在这个羁绊解除激活后仍然存留

【星界龙】进行了程序代码调整,来更好地基于已登场的【(3) 星界龙】来判定法球的价值 (这是为了防止当玩家拿到【星界龙之心】或【星界龙之魂】时可能触发的一些BUG)。

【(6) 星界龙】和【(9) 星界龙】现在应该会使用正确的图标颜色了

光明版【基克的先驱】现在会如预期一样提供10%全能吸血而非0.1%全能吸血

修复了【妮蔻】的牵引一致性。【妮蔻】将总会假扮成她已牵引的那个目标,而非有时假扮成另一个附近的目标。

重新措辞了【幻镜龙】【雷霆过载】的说明文本,来阐明它造成的伤害是基于【幻镜龙】们的百分比最大生命值,而非敌方目标的百分比最大生命值

【法师】们在额外施法期间不再获得法力值,而是拥有和他们的标准施法时间一致的法力锁

更新了【娜美】和【奇亚娜】的命中框体,以便更准确地选到她们和给她们装备

【努努和威朗普】不再【吞噬】并击杀那些拥有伤害免疫效果(如【中娅悖论】或【钻石之手】)的弈子了。他们将仍然会尝试【吞噬】这类弈子,但现在会将其吐出来了

修复了一个问题,该问题曾导致:【大哥罩我 II】在阶段2-1的出现频率超过了预期值

【远古档案 I】和【诅咒冠冕】的图标现在会出现了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【奇亚娜】有时会双重施法

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【库奇】在发射【大家伙】后会无法进行攻击。虽然很确定它已被修复,但【云顶之弈】团队仍将保持密切关注

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【妮蔻】会将她假扮的那名友军的法术强度加到她自己身上,而非只是单纯地复制该友军的法术强度

修复了一个问题,该问题曾导致:在【塞拉斯】和【瑟庄妮】携带了【疾射火炮】时将无法施放技能

【瑞兹】现在将在他的主要目标阵亡或进入不可被选取状态(通过【夜之锋刃】的潜行和【中娅悖论】的凝滞等效果)时,将可靠地更换目标了。

【娜美】现在会正确地将生命值百分比最低的友军(而非绝对生命值最低的友军)作为她的治疗目标

【赫卡里姆】现在会在施放技能前转头面向他的战斗目标。这会防止出现【赫卡里姆】满怒开始战斗然后对着一个奇怪的方向施放技能的情况

【布隆】的基础暴击伤害现在是130%而非150%

修复了一个问题,该问题曾导致:【妮蔻】在某些场景下会获得来自【无尽之刃】的双倍收益

【古代档案】战利品法球的颜色现在是金色而非蓝色

【窃贼帮派 I】战利品法球的颜色现在是蓝色而非金色

【打捞桶】战利品法球的颜色现在是白色而非金色

【女妖之爪】BUG:

【沃利贝尔】 - 技能伤害现在会正确地被【女妖之爪】所格挡

【赛芬】 - 【女妖之爪】现在会正确地格挡他的击飞

【纳尔】 - 技能的晕眩效果现在会正确地被【女妖之爪】所格挡

【斯维因】 - 火球现在会正确地被【女妖之爪】所格挡

【俄洛伊】 - 如果她的技能被【女妖之爪】所格挡,将不再提供双抗窃取了

【巴德】 - 如果他的技能因【女妖之爪】而没有影响到任何敌方弈子,将不再生成一个音符了

【诺姆希】 - 技能现在会正确地被【女妖之爪】所格挡

【努努和威朗普】 - 技能在被【女妖之爪】格挡时,如果条件符合,仍然会提供伤害增幅

【赛娜】 - 来自技能的魔法和物理伤害都会正确地朝着【女妖之爪】的伤害上限进行堆叠

【莉莉娅】 - 来自中心区域的额外伤害和群体伤害都会正确地朝着【女妖之爪】的伤害上限进行堆叠

【双人作战】:【永恒保护】强化符文将不再牺牲你搭档的雕像来拯救你的弈子了

【双人作战】:如果你和你的搭档都有【忏悔】强化符文时,如果一名敌对弈子导致它触发,那么你们都可以各自触发该缴械效果,而非仅触发一次

【双人作战】:【冰霜之心】的攻速减缓光环将不再在增援后有时施加给搭档的弈子了

【狂暴模式】:【巴德】的说明文本现在会正确标明【音符】在【狂暴模式】中按双倍计算

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