原神班尼特五星武器推荐风鹰剑,是目前单手剑里基础攻击力最高的武器。天空之刃是班尼特的最佳武器。最佳适配的圣遗物套装是昔日宗室之仪,前期萌新可以带流放者4件套过渡,或者是2流放+2学士。
班尼特武器圣遗物推荐:
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一、圣遗物推荐
圣遗物由于所有的攻击力或是攻击力百分比加成都与班尼特给予的攻击力加成比例无关,所以在圣遗物的主词条选择方面建议以生命值和充能为主,生命值可以提高班尼特大招领域的治疗量,自然是越高越好,谁不想一直保持高血量作战?班神给的安全感!
如果选择副属性不是充能效率的武器,沙漏位建议是带元素充能效率的;
杯子位建议是选择生命值百分比加成;
头冠位可以生命也可以治疗,之前做迪奥娜和芭芭拉的攻略时,特意测试过生命头和治疗头的区别,治疗头带来的治疗量高于生命头9%左右。差别不大的情况看副词条属性。
副词条优先选择充能效率其次选择生命值或是生命值百分比加成,其他的属性就随意了,不是特别重要。
目前最佳适配的圣遗物套装是昔日宗室之仪,套装属性提供全队20%攻击力加成与班尼特的大招提供的攻击力加成是可以叠加共存的,属于锦上添花型。
班尼特大招本身每秒一次回复的频率使得班尼特的奶量是足够的,所以不是很建议带少女套,至于为什么弄到图上去,就是想体现一下勇往直前少女套的奶量第一效果。
前期萌新可以带流放者4件套过渡,或者是2流放+2学士,双充能,总共提供40%的充能效率,也不用担心充能够不够的问题。
二、武器推荐
由于班尼特的攻击力加成比例主要来自于武器基础攻击力和班尼特自身等级所提供的基础攻击力,所以选择基础攻击力高的武器即可。
但是充能对于班尼特来说又是很重要的,能无缝接大才是一个合格的增伤辅助,对于元素充能效率,个人建议是堆到200%为最佳状态。
SO,选择基础攻击力高的武器必然得选择一个充能沙作为充能效率这个板块的弥补,比如5星的风鹰剑,目前单手剑里基础攻击力最高的武器。
相对天空之刃来说,基础攻击力虽比不上风鹰剑,但是副属性给的充能效率是很好的相性搭配,两者对比起来,天空之刃是优于风鹰剑的,所以个人认为天空之刃是班尼特的最佳武器。
4星武器腐殖之剑的相性搭配也不错,但是属于1.2版本的活动武器,1.2版本之后的旅行者与该武器无缘,但是还有暗巷闪光这类高基础攻击力的武器存在,也是不错的选择,同理风鹰剑,如果选择暗巷闪光,沙漏位建议佩戴充能效率的圣遗物。
其次的西风剑就根本不担心充能问题了,铁匠铺的试作斩岩也可以用作过渡。祭礼剑的话,就别和行秋、七七这类相性极佳的角色抢了吧。
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