原神草神天赋加点顺序是元素战技>元素爆发>普攻。纳西妲作为法器角色,主要依靠元素战技输出,但元素爆发等级也影响对应类型的增益数值,尤其是雷系的减CD非常关键。建议平衡对点,等级越高越好。
草神纳西妲天赋技能详解:
一、天赋加点顺序:元素战技>元素爆发>普攻
纳西妲主要依靠元素战技输出,但元素爆发等级也影响对应类型的增益数值,尤其是雷系的减CD非常关键。建议平衡对点,等级越高越好。真爱党想怎么升都随意。
纳西妲作为法器角色,自身普攻便可以施加草元素附着,当纳西妲作为后台角色时可以不升级普攻(1/8/8起),若作为站场时可以提升普攻(8/8/8起)。
普攻/元素战技/元素爆发:1/6/6→ 1/8/8 → 1/9/9,不推荐非厨力党点普攻。每提升1级天赋,元素战技的伤害提升6%,元素爆发的增益数值提升6.3%。
二、天赋技能
1、普攻
纳西妲的普攻倍率不高、判定高度低,战斗中通常不会作为输出手段,不推荐优先加点。但动作非常好看,第四段结束后还会抛出一个非常可爱的wink。
①纳西妲的普攻距离较短,与其他弹道类法器普攻不同,需要接近敌人时才能准确地命中。
②普攻、重击、下落攻击均为弱草元素附着(1元素量)。
③普攻遵循“2.5秒内每间隔2次攻击施加元素附着”的规则,每次重击均可施加草附着。
2、元素战技(E)
(战技效果示意图·上与灭净三业效果示意·下)
纳西妲的核心输出和挂草手段,拥有超大的瞄准范围、极快的释放速度、长到足以覆盖目前所有主C输出轴的持续时间,技能效果完美契合深林四件套。与雷电将军、阿贝多的E技能不同的是,灭净三业触发条件为元素反应而不是造成伤害,这意味着纳西妲在破元素盾方面也能发挥显著作用。
该技能具有以下特性:
1、灭净三业属于随动机制,不锁面板。成功触发时必定产出3个草微粒,有大约7.5秒的产球间隔,也就是平均三次E产一次球。
2、假设弱元素量为1单位,强元素为2单位。E技能第一段施加弱草,灭净三业每次触发都能施加1.5单位的“中草元素”附着,可供3单位的水元素反应。触发间隔小于灭净三业的最短CD。
3、长按E期间不进入CD,只有结束拍照状态后才会计算冷却。
4、长按E拍照期间处于最高等级霸体状态,任何攻击都不能打断动作,除非纳西妲血量归零。(与雷电将军、优菈开大后的抗打断等级相同)
一般来说场上同时刷出的怪物数量不会超过8个,无需担心目标数不够用的问题。只有在面对分散的多目标时才需要使用长按E拍照,对单时靠近用点按E速度更快。
3、元素爆发(Q)
①纳西妲的元素爆发是一种增益类技能,本身没有伤害,开启大招后会根据队伍中的火/雷/水元素角色的数量产生不同效果(如上技能图)。
②0命时,每种效果的最高层数需要队内存在2名对应元素角色。如队内有2名雷元素角色时,缩短灭净三业触发间隔的时间为最大(每种效果在1命时仅需1名角色)。
③领域范围要远大于甘雨、神里绫人等角色大招范围。
4、固有天赋
(1)固有天赋1·净善摄受明论
①该天赋对场上队友提供的精通是锁数值的,将以纳西妲开大瞬间队伍中的最高非额外元素精通为依据,直到大招持续时间结束。
如纳西妲开大时队伍中的最高非额外精通为500,此时可以提供的精通是125,之后大招期间即是有角色的精通提高到了1000也不会提高这一天赋提供的精通。
②如上,当纳西妲使用饰金4时,推荐触发套装效果后再开大。
③砂糖固有天赋2所提供的百分比精通属于额外元素精通,不能被纳西妲的该天赋再次转化;纳西妲4命所提供的精通属于非额外元素精通可以被转化。
补充内容:元素精通与伤害区间
注:基础属性看的是一个角色技能描述中基于自身哪个属性来结算伤害,如夜兰基于生命上限、阿贝多的阳华基于防御力等。
(2)固有天赋2·慧明缘结智论
①灭净三业造成的伤害提升效果属于增伤区间,与草元素伤害加成相加计算。
②获得的暴击率提升不会直接计入角色属性面板中。
③该天赋将按照纳西妲的全部元素精通(非额外元素精通+额外元素精通)来进行转化
注:圣遗物、武器中所提供的元素精通为非额外元素精通。
(3)固有天赋3·诸相随念净行
①纳西妲使用长按战技可拾取静态采集物,不能拾取动态采集物(如圣甲虫)、需特殊方式获得的采集物(如绯樱绣球等)。
②纳西妲长按战技瞄准须弥城内的常驻NPC来读取其内心,会出现NPC的心理活动。
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