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原神
类型:角色扮演 特征:冒险,开放世界,多人联机,沙盒,ARPG

原神迪希雅配队阵容怎么搭配 迪希雅阵容搭配推荐

来源:18183整合 橘子汽水 23-02-09 14:17:21

原神中迪希雅阵容搭配有很多种,但是迪希雅的加入可以带来较大变化的队伍不多,可以有甘雨、纳西妲、班尼特,这个阵容不仅可以享受到纳西妲的精通加成,还不用再为香菱的充能而头疼。更适合对抗黯色空壳。

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原神迪希雅阵容搭配推荐 迪希雅阵容配队搭配攻略

迪希雅阵容搭配推荐:

迪希雅目前配队主要有三种分支:

①烈绽放

②与班尼特一同组成生存增伤辅助

③迪希雅自己带队输出

一、预备点火

原神迪希雅阵容搭配推荐 迪希雅阵容配队搭配攻略

①循环流程

纳西妲EQ→心海ae→迪希雅ee→行秋eQe→心海或纳西妲驻场普攻

纳西妲EQ→心海ae→迪希雅ee→绫人eAAA…Q→迪希雅Q

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②迪希雅的武器

如果带行秋,且迪希雅没有二命,那么建议使用祭礼大剑。反之,则可以使用沐浴龙血的剑。

有其他选择的时候还是不太建议拿迪希雅玩烈绽,原因如下。

a.迪希雅每2.5秒引爆一次种子,但队伍2.5秒产出的种子很可能多于2个,由于剧变反应0.5秒最多2次伤害的CD,多出的种子会被浪费。

b.协同攻击发生的位置在敌人身上,有可能与种子的位置有一定距离,导致不能引爆。这个现象在巨型敌人身上尤为明显。

第二种分支的队伍非常多,对于迪希雅的功能与钟离非常相近,可以互相替换的队伍,或是理解起来较为简单的队伍,在这里就一笔带过。(注意在燃烧结构里迪希雅仍是直伤出装,因为元素反应主要由万叶后手触发)

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主要介绍迪希雅带来较大变化的队伍:

力微饭否

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循环流程

纳西妲EQ→班尼特EQ→迪希雅EE→甘雨连续重击3~4次,剩余时间可以这样分配:

①甘雨利用e的嘲讽,在相对安全的环境继续重击

②迪希雅开大补伤害

③班尼特给迪希雅打球充能

直到迪希雅E技能冷却时间还剩3秒左右,开始下一轮循环。

迪希雅配装:这支队伍迪希雅伤害占比非常小,可以带森林王器与教官套,为甘雨提供元素精通。

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与融甘相比:

优点:

①可以享受到纳西妲的精通加成。

②钟离的盾破了就没有霸体了,迪希雅+班尼特只要没被秒就稳定霸体+不死。

③不用再为香菱的充能而头疼。

④更适合对抗黯色空壳。

缺点:

①钟离与香菱的覆盖时间都更长,中低压环境融甘持续输出能力更强。

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与万班燃甘相比:

优点:

①多了9秒霸体,操作更稳定与简单。

②消解伤害,甘雨不再容易暴毙。

缺点:

①万叶燃烧伤害高于迪希雅。

②万叶二命与苍古上限更高。

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桃级客户
 

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循环流程

夜兰E(e)Q→万叶Q→迪希雅ee→万叶e→胡桃e,驻场输出。

生存能力

这队虽然既没有治疗又没有护盾,但续航能力并不弱。

胡桃:消解+自回血,非追忆套很难死。

夜兰:起手接敌,开大下场,没有被打的机会。

迪希雅:仅在后台承受消解伤害,有优秀的自回血。

万叶:全队唯一有危险的人,e扩火时有可能会被打到,但此时也有迪希雅为其消解。

与胡夜万班相比:带班尼特或是带迪希雅,对队伍的纸面伤害影响非常小。

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迪希雅还多出了这些优点:

①不会给自己挂火,不再被冰/雷元素伤害秒杀或炸飞。

②9秒霸体,使队伍实际伤害更接近纸面伤害。

③无需考虑充能与基础攻击力。

④有一定的后台输出能力。

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PS:迪希雅没有增伤能力,为什么持平班尼特?

由于班尼特会妨碍胡桃压半血,班尼特对胡桃的加成本来就很小。对于1+1的胡桃,带班尼特能让胡桃多出约10%的个人纸面伤害。对于3+5的胡桃,带班尼特或不带,几乎没有区别。

原本班尼特在这里最大的功能是让万叶能扩到火,但迪希雅同样能完成这个任务。与班尼特直接加攻不同,迪希雅的增伤方式是允许胡桃在安全的同时压半血。

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最后一支队伍,是由迪希雅自己输出的蒸发队。

赤狮之怒

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循环流程(带万叶)

迪希雅ee→班尼特eQ→万叶e→莫娜Qe→迪希雅Q,驻场输出。注意万叶不能开大,染上火会抢反应。

循环流程(带砂糖)

迪希雅ee→班尼特eQ→砂糖退一步eeQ→莫娜aQe→迪希雅Q,驻场输出

切莫娜aQe的速度一定要快,否则砂糖染上火就全乱了。如果实在操作不来,也可以直接套用万叶的流程,会少一次蒸发。

两套流程都会有一定的空余时间,用于打球充能。

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多说一句

非满命迪希雅一般不建议玩这队,如果一定要玩,你需要克服:

①伤害相对不足

②充能要求极高

③循环轴空缺较大

总结:

迪希雅现版本的能力更多的是提升两支队伍结构的灵活度,让班尼特钟离的位置更加自由。但从体验上来说,迪希雅有一种玩过才能体会到的舒适感,虽然不太适合中期玩家冲强度,但是给后期玩家养老还是相当惬意的。更何况下版本开始还能在常驻歪到,四舍五入就是白送啊。

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