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原神
类型:角色扮演 特征:冒险,开放世界,多人联机,沙盒,ARPG

原神胡桃搭配什么阵容 胡桃阵容搭配推荐

来源:18183整合 橘子汽水 23-02-02 15:19:00

原神游戏中胡桃阵容搭配推荐有三个,阵容一是胡桃、行秋、钟离、阿贝多。阵容二是胡桃、行秋、班尼特、砂糖/万叶。阵容三是胡桃、行秋、托马、砂糖/万叶。因为胡桃不管怎么配队,始终都是要绑定行秋打反应的。

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胡桃阵容搭配推荐:

胡桃不管怎么配队,始终都是要绑定行秋打反应的。此外,胡桃因为自身扣血的特性,还需要护盾保;而且因为开E后切人会使得胡桃E技能效果消失,所以最好是能长时间持续并且厚度足够的护盾才行。这样分析下来,胡桃的配队其实是有限的。

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阵容1:胡桃、行秋、钟离、(替补)

替补位置最优是阿贝多。阿贝多大招能提供125点元素精通加成,很适合胡桃;并且能和钟离凑成双岩元素共鸣,可以增加15%护盾强效,以及造成伤害提升15%;并且阿贝多作为一个后套副C,还能提供一定的输出能力。

胡行钟阿的操作手法:钟离E->阿贝多EQ->行秋QE->胡桃开E输出,大招收尾。因为岩属性是会被水火冰雷等克制的,所以也不必担心阿贝多的E技能会抢反应。

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除了阿贝多之外,补入甘雨或是凯亚也是不错的。因为有行秋的存在,怪物头上基本是水元素常驻,甘雨和凯亚的后台大招可以使怪物冻结,这样胡桃也是可以打出更高反应系数的融化伤害的。

重云也是一个替补选择,重云E技能领域内可以提升胡桃8%的攻速;2命还能减少角色EQ技能15%的冷却时间。

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阵容2:胡桃、行秋、班尼特、砂糖/万叶

首先要说明一点,胡桃和班尼特并不搭,因为班尼特的攻击力加成收益会被胡桃稀释很多,且班尼特大招回血太快,胡桃60级突破天赋的33%火伤加成基本没用;此外大招也很难打出半血以下倍率;对于带护摩的,控不住血还会少300多攻击力。

但这并不意味着把班尼特放入队伍,胡桃的输出会不高,因为再怎么被稀释,1000多的攻击力加成也不会太低。更为重要的是,有了班尼特的挂火,四号位就可以补入砂糖/万叶这样的顶级风系增伤角色。有了班尼特和砂糖这样的强力增伤,胡桃的伤害是不可能低的。以下为同样圣遗物下,胡行钟阿和胡行班砂的伤害对比

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双火队里胡桃是没控血的,但依旧比控血的双岩队伤害高32%(指胡桃普攻+重击伤害)。其实道理也很简单,因为该双火队里将行秋换成莫娜就是胡桃的核爆队伍了,伤害高是自然的。

那胡桃不是很容易暴毙吗?没有护盾可行吗?其实有班尼特的回血可以让胡桃血量常驻50%以上,并且胡桃的基础防御力可是全角色排第二的,自身血量又高,所以不用担心暴毙问题。

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抗打断能力方面则有自身E+行秋E,能让额外削韧系数达到0.15,基本没啥攻击可以打断胡桃的。唯一的缺点就是自身的60级突破天赋基本没用了,而且班尼特很忙的,给别的队伍可能更合适。

但如果你一不小心激活了班尼特的6命,那毫无疑问对胡桃队的加成会更大,因为班尼特6命还能给胡桃增加15%的火元素伤害加成。胡行班砂的操作手法是:班尼特QE->砂糖E->行秋QE->胡桃开E输出,大招收尾

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阵容3:胡桃、行秋、托马、砂糖/万叶

依旧是胡桃的双火阵容,可以利用托马先挂火,然后砂糖/万叶触发增伤,队伍的整体强度一样是很大的。

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托马加入队伍的主要原因是他的挂火频率低,大招每秒最多一次火伤,所以托马大招的挂火频率也就3秒一次,可能会出现抢反应的情况,但整体影响不大。托马的另一个优势之处就是他的护盾强度是没比钟离差太多的,对胡桃来说完全够用。

胡行托砂的简单操作手法:托马EQ->砂糖E->行秋QE->胡桃开E输出,大招收尾

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