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原神
类型:角色扮演 特征:冒险,开放世界,多人联机,沙盒,ARPG

原神流浪者实机演示 散兵实机技能演示

来源:18183整合 AYE 22-11-08 15:00:47

原神流浪者普攻使用风刃进行最多3次攻击,造成风元素伤害,元素战技会是散兵浮空并改变攻击状态,元素爆发将大气压缩成一个单一的真空,粉碎所有的麻烦,造成多段AOE风元素伤害。

原神流浪者实机演示 散兵实机技能演示

原神流浪者散兵实机演示

一、原神散兵流浪者实机演示

1、普通攻击:使用风刃进行最多3次攻击,造成风元素伤害;

2、重击:消耗一定的耐力,聚集高风压,并在短时间施放后造成AOE风元素伤害;

3、下落:召唤风元素的力量,散兵从半空中猛扑向地面,伤害他所经过的所有对手。对地面造成AOE风元素伤害;

原神散兵技能是什么 散兵技能爆料一览

4、元素战技【CD:6S】

(1)集中风的力量,从大地的枷锁中挣脱出来,在跳跃到空中并进入风佑状态之前,造成AOE风元素伤害,

使用元素战技浮空后替换元素战技,普攻,冲刺,跳跃,元素爆发五个按钮,

分别变为浮空脱离,浮空普攻,浮空冲刺,浮空爬升,浮空元素爆发;

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(2)流量者进入持续风佑徘徊状态,增加普通攻击和重击的范围和伤害,重击不再消耗体力;

(3)当这个状态处于风佑徘徊状态时,流浪者的动作会获得以下属性:

持续消耗特殊体力值来维持这个徘徊状态,当移动时,漫游者在空中移动会消耗额外的体力值,

按住冲刺会持续消耗体力值来保持速度,跳跃会消耗额外的体力值来提升悬停高度,保持跳跃会持续消耗体力值来增加悬停高度;

(4)耗尽特殊体力值将结束该状态,在风佑期间的第二次施放也会结束它;

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5、元素爆发【CD:15S,能量60】

将大气压缩成一个单一的真空,粉碎所有的麻烦,造成多段AOE风元素伤害,

如果角色因为流浪者的技能而处于风佑状态,那么风佑状态将在施放后结束;

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