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原神
类型:角色扮演 特征:冒险,开放世界,多人联机,沙盒,ARPG,taptap

原神须弥地区死域机制介绍

来源:18183整合 责任编辑:18183采编 发布时间:22-08-23

原神须弥地区死域机制介绍:这个死域不是固定的场所,是被一种神秘的力量侵蚀之后的领域,所以这个肯定是需要我们解谜的,就想稻妻的雷暴一样;如果我们长期处在这里,我们可能会倒下,但是我们可以在死域中发现生之烛,生之火光等等的装置,然后就可以削弱我们的凋零积累。

1:我们在须弥探索的时候,会进入周围充满衰败的景象,如图所示,然后这个景象就是死域,在这里会持续积累凋零,这个时候队伍中给所有的角色元素抗性物理抗性还有生命值上限都会受到影响;

2:这个死域不是固定的场所,是被一种神秘的力量侵蚀之后的领域,所以这个肯定是需要我们解谜的,就想稻妻的雷暴一样;

3:如果我们长期处在这里,我们可能会倒下,但是我们可以在死域中发现生之烛,生之火光等等的装置,然后就可以削弱我们的凋零积累,这个不就是雪山的火炉机制吗;

4:最后我们可以借助草种子力量可以清除大部分的死域,写到草种子进行射击,破坏根部结构,所有死域枝节被破坏时,作为核心的死域瘤可能会驱使魔物进行攻击。清除这些威胁后,旅行者们可以摧毁死域瘤。


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