原神夜兰值得培养,夜兰是脱手挂水增伤副C,属于辅助型角色,队伍适配性高,可以成为行秋的平替,进多个元素反应队伍,在纯色队也有不错的表现。
一、原神夜兰值得培养吗
1、夜兰值得培养,夜兰是脱手挂水增伤副C,属于辅助型角色,
2、夜兰队伍适配性高,可以成为行秋的平替,进多个元素反应队伍,在纯色队也有不错的表现。
3、从现在双色版本去看,夜兰个人的两个天赋是完全压制其他副c辅助的,可能目前只有六命行秋在胡钟体系中会强于0命夜兰。
4、所以0命夜兰的机制非常优秀与完整,仅仅是充能限制需要依靠西风弓来补足这个需求。
二、原神夜兰命座强度分析
1、夜兰的命座效果提升平滑,到每一级命座都是实打实的有意义。
2、一命解放充能,你可以专心走副c而不用考虑充能循环。
3、两命伤害强化版六命行秋,伤害比行秋高,挂水效率还比行秋猛。
4、三命核心技能Q,卖点和雷神Q提前到三级一样。
5、四命彻底解放纯水生命队玩法,提高胡桃等一众生命值上限需求主c强度。
6、夜兰六命解锁主c玩法,此时和高命行秋双水体系+万叶钟离班尼特随意搭配风岩火组件,增强游戏性。
三、原神夜兰技能介绍
夜兰拥有特殊的蓄力机制, 此外,脱离战斗状态5秒后,夜兰将获得「破局」状态,下一次满蓄力瞄准射击所需的蓄力时间减少80%,并将在满蓄力时发射「破局矢」,基于夜兰的生命值上限造成夜兰最大生命值20.84%的额外范围水元素伤害。
1、e技能:
紫络纵命索,分为点按和长按两种状态,点按e技能向前位移,位移结束后络命丝,按照夜兰的生命值上限队敌人造成范围水伤;
长按e技能夜兰可以控制方向向前持续向前位移3秒,再持续位移时,再次点击e技能将提前结束位移,
络命丝释放的伤害和点按一样,但会标记敌人,按照敌人数量有概率给夜兰施加破矢状态,
每个被标记的敌人可以增加34%的概率,技能伤害也是吃夜兰的生命值上限的,技能冷却10秒。
2、元素爆发:
渊图玲珑骰,造成范围水伤,并凝聚出玄掷玲珑,配合场上角色攻击,
玄掷玲珑会根据场上角色普攻或者夜兰e技能络命丝命中敌人而造成根据夜兰生命值上限的范围水伤,
元素爆发冷却时间15秒,冷却时间18秒,需要70点能量。
3、固有天赋
(1)、猜先有方,在场的角色1/2/3/4种不同元素角色时,夜兰的生命值上限会提高6%/12%/18%/30%,所以夜兰在配队上可以选择不同属性的角色。
(2)、璃月派遣20小时增加25%产出。
(3)、如果小队中有 1/2/3/4 种元素,则夜兰的最大生命值相应增加6%/12%/18%/30%。夜兰大招创造的骰子存在时,场上角色造成的伤害+1%,之后每秒+3.5%,至多增伤50%。
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