近日有消息称,夜兰测试第四次变动调整了普通攻击伤害倍率,6命命座也进行了微调,3命与5命进行了对调;2.7深渊继续削弱怪物血量,12层龙蜥原种生命值削成了55w。

原神夜兰技能V4改动大招秒伤1.5w 2.7深渊难度进一步下调
「夜兰V4改动」
最新的夜兰变动汇总(也就是俗称的V4):普通攻击第4段由42.8%*3=>64.3%*2。
伤害次数减少、总倍率提升,按照玩家猜测,应该是类似BUG修复,避免因为设备不同帧率问题导致伤害的丢失。

为了配合普通攻击的改动,命之座也进行了一波微调:6命由原先的元素爆发期间普攻转「破局矢」130%伤害,6枚=>156%,5枚。
总倍率上没有变化,不过有玩家思考命之座转化的破局矢若是独立挂水,那么频次少了一段,破盾比原先慢了一次?

这个需要实装后氪佬测试,不过,从身边的氪佬抽六命的理由来看,很少是特意因为强度而去,单纯就是喜欢这个角色想要全方面拉满。
3命与5命对调:现在改成了3命提升元素爆发、5命提升元素战技。

综上所述,V4改动,仅影响氪金大佬,绝大部分玩家(包括冻梨)都是吃瓜群众。按照以往的新角色来看,基本上夜兰不会再有什么大改动了。
有趣的是,夜兰经过几次变动后,初版“吹爆”,加强挂水“封后”,挂水回调初版就“寄了”,
喜欢“货比三家”的玩家,等候实装后通过角色试玩、传说任务反复研究夜兰的实战能力。
「西风绝缘夜兰伤害展示」
90级0命天赋全10级的夜兰,武器选择精1西风弓,圣遗物4绝缘套(充能沙、水伤杯、暴击头)。
具体的角色面板如图,23060生命值、1009攻击力、252.5%元素充能(足够大招循环)、102%暴击率、127.7%暴击伤害。

满蓄力瞄准射击伤害3694点、破局矢伤害7881点。前者吃攻击力,后者吃生命值。

战技伤害15396点,产生4颗水元素微粒。元素爆发技能伤害7152点,玄掷玲珑协同攻击伤害4847*3点。

69级丘丘人,夜兰单人测试,换算90级魔物和夜兰在4人队(3异种元素时)天赋加成,协同攻击实际伤害还会高个1.2%左右。伤害的波动很小,影响不大可做为实战参考。

此面板已经可以算是毕业了,别忽视了此测试属性堆到了满暴喔,不知你感觉伤害如何呢?夜兰本身突破增加暴击率,培养难度会相对下降不少。
「2.7深渊继续削弱」
12-3上半,深渊龙蜥原种=>深渊龙蜥幼体。此前爆料的2.7版本12层龙蜥原种生命值削成了55w,刚好就是幼体的生命值,不知道会不会不改生命值,只是单纯换了个魔物。

重回少个体高血量的深渊,群伤角色的表现会有一定程度的削弱,不过影响不大就是了,魔物生命值也针对性进行了削砍。
以上为2.7版本的新消息,暂无影响玩家抽卡规划的消息出现。
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