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原神
类型:角色扮演 特征:冒险,开放世界,多人联机,沙盒,ARPG

原神2.5版本雷电将军周本一览 雷电将军周本机制详解

来源:未知 第五时白 22-01-07 18:34:00

原神外网再次爆出消息,2.5版本雷神将加入周本的行列,将会拥有无视防御的机制杀的力量,但作为周本机制也较为简单,不用太过担心难度的问题。

原神2.5版本雷电将军周本一览 雷电将军周本机制详解

原神2.5版本雷电将军周本一览

原神2.5版本将上线雷电将军周本 持有无视防御的机制杀

雷电将军周本,会以全新的形态出现在大家眼前。除去一些基础的大范围、极其夸张的雷电刀气以外,雷电将军还存在比较特殊的“机制杀”。注意这个粉球,当场上出现时,意味着雷电将军正在蓄力,随后斩出无想的一刀。

原神2.5版本将上线雷电将军周本 持有无视防御的机制杀

玩家任意形式的雷元素伤害都可直接激活此粉球,生成一个护盾,抵挡接下来的必杀横斩。那么问题来了,我有帝君,哎嘿,我就是不打,就是爱玩!咱硬抗,大世界还能击破我盾?抱歉,这波是机制杀,不按规则,直接秒杀当前场上角色,开了护盾+雷结晶的钟离被一刀秒杀了……

原神2.5版本将上线雷电将军周本 持有无视防御的机制杀

只需要雷伤即可充满粉球生成护盾,理论上队伍内整个雷元素角色就好了。此外,据说雷电将军还存在吸能技能,几秒内榨空你能量条。不过,区区周本罢了,不需要担心那么多,目前还没周本怪加入高难度活动或深渊的情况,冻梨反而期待能够带来更加有趣的挑战机制。

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大家很关心的“吸盾怪”黯色空壳的核心机制如下,按照种类,分了三种:近卫、旗令、破阵。他们在命中护盾庇护下的角色时,会产出不一样的效果。

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近卫,迷一样的漆黑弓手。武器状态改变,弓转化为盾。不能理解的设计思路,打不动,就加入?迷惑。

旗令,双持长柄武器的近战魔物。给自身与队友生成火盾,似乎是24元素量火盾,等同双倍的火深渊法师。

破阵,枪兵(长枪,冷兵器)。产出治疗波纹,为自身与身边的黯色空壳队友回复40%生命值。

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其中大家最担忧的回复40%生命值是否太恐怖了?如果我说,愚人众的水胖也是这个恢复量,你是否就不担忧了呢?反正还是打愚人众那套,开局先杀治疗位,其他莽夫慢慢处理,黑屏的奶妈他还是奶妈么?不是~

而且大世界,90级的这三种魔物,生命值和海乱鬼差不多,小问题,以目前玩家的这种练度,不说秒杀,完整一套带走还是比较轻松的。并且据说质量很轻,应该会比较容易打断它的动作,使其不断罚站!(特殊铠甲,免疫风力控制,精英怪常态,习惯了)

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并且,很多魔物在最终登场时,实际强度都会进一步削弱,例如黄金王兽,此前爆料阶段猛得一匹,如今什么情况大家也心里有数。

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前面有关钟离老爷子天敌的话收回,是我肤浅了,区区空壳,何足挂齿?今天就是天王老子来了,我队伍也要上钟离。不过从其机制来看,官方的本意应该还是更加希望大家别老是缩在钟离护盾下,失去了对魔物自身机制理解和研究的乐趣。算是一波小提醒?针对,但没完全针对。 

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