
游戏有七大可分配属性,每次升级获得成长点数(Growth Points),在旅馆宝箱处手动分配。

七大属性详解:
活力(Vitality):影响HP上限与治疗效果。里程碑节点——5点HP+10、30点治疗水晶回复量+100、60点HP+25。适合所有职业优先投资保证生存。
耐力(Endurance):影响体力消耗与恢复。里程碑节点——5点体力+10、30点体力消耗+5%、60点体力+25。近战职业尤其重要,保证持续输出能力。
精神(Mind):影响SP(技能能量)恢复。里程碑节点——5点SP+10、30点SP消耗+5%。依赖剑技输出的武器类型需要关注。
力量(Strength):提升攻击与防御。里程碑节点——5点攻击+2%/防御+3%、30点击倒率+20%、60点攻击+3%/防御+5%。钉头锤与双手斧的主要加成属性。
敏捷(Dexterity):提升闪避/弹反窗口与剑技伤害。里程碑节点——5点剑技伤害+3%/弹反窗口+3%、30点击倒伤害+20%。单手剑与双手剑的主要加成属性。
灵巧(Agility):提升普攻速度与冲刺速度。里程碑节点——5点普攻速度+3%/冲刺速度+3%、30点闪避无敌窗口+10%。细剑与匕首的主要加成属性。
智力(Intelligence):提升经验获取、金币获取、异常状态抗性。里程碑节点——10点经验获取+5%、20点金币获取+5%、30点携带物品数+1。适合优先点出携带物品数+1提升探索效率。
加点策略:尽早确定主武器类型并集中投入对应属性。例如主玩双手剑优先点敏捷获得更高ACV加成,主玩钉头锤优先点力量。里程碑加成叠加收益可观——建议至少将主属性点至60点解锁全部关键加成。
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