
米哈游旗下崩坏系列IP衍生新作《崩坏:因缘精灵》正式官宣,「进化测试」定档7月9日。本次测试为限量、不计费、删档封闭测试,覆盖PC、安卓、iOS三大平台。作为崩坏IP在精灵养成与策略对战赛道上的首款作品,《崩坏:因缘精灵》最核心的突破在于将精灵收集养成与自走棋对战做了深度绑定,本次测试还将首次实装异色精灵收集系统,兼顾捉宠与自走棋两种玩法。

一、测试基本信息:7月9日开测,招募已截止
《崩坏:因缘精灵》「进化测试」将于7月9日正式开启。此前为期十余天的测试招募已于7月3日23:59截止,获得资格的玩家将通过邮箱和手机短信收到通知。
本次测试为限量、不计费、删档封闭测试,测试期间所有内容均为免费体验,不开放充值入口。测试结束后所有游戏数据将清除,不保留至正式版本。测试覆盖PC、安卓、iOS三大平台,获得资格的玩家需在指定平台登录游玩,资格与首次登录设备绑定,无法更换。
二、核心玩法突破:精灵收集×自走棋深度绑定
《崩坏:因缘精灵》打破了传统精灵游戏“收集→养成→对战”的单线模式,也跳出了纯自走棋“抽卡→布阵→自动战斗”的框架。游戏将野外精灵收集与自走棋对战做了深度绑定——玩家在大世界中捕获的每一只精灵,都直接成为自走棋对局中的棋子。
这意味着跑图抓宠不再只是填满图鉴的收集行为,而是实打实地扩充你的对战卡池。精灵拥有“元理”与“特性”两大属性维度,分别对应自走棋中的种族与职业定位,不同精灵组合可触发多种羁绊效果。探索与策略不再割裂,收集本身就是构筑的一部分。
战术层面,玩家将在8×8棋盘上部署精灵,通过羁绊搭配与站位策略赢得对战。每只精灵拥有独立技能和攻击逻辑,对局中可手动调整站位、释放技能,策略深度不亚于传统自走棋。
三、异色精灵:稀有收集要素首次实装
本次「进化测试」的一大新亮点是异色精灵收集系统的实装。在野外探索时,玩家有概率遭遇外观配色与普通精灵截然不同的“异色精灵”,捕获后可作为特殊收藏。
异色精灵除了外观差异外,还可能拥有独特的属性成长倾向或技能效果,在自走棋对战中具备差异化战术价值。这意味着稀有收集不只是“好看”,而是兼具实用性的战略资源,进一步强化了探索的驱动力。对于偏好收集的玩家而言,异色精灵的出现极大地提升了野外探索的惊喜感和重复可玩性。
四、进化测试新增内容一览
相比2025年9月的首测版本,「进化测试」在多个维度进行了迭代升级:
异色精灵系统:稀有配色精灵首次加入收集体系
精灵进化系统:部分精灵支持分支进化,进化后外观与能力同步变化
角色养成体系:玩家角色拥有等级、技能树与装备系统,同时作用于大世界与自走棋对局
美术全面升级:角色建模、精灵材质、场景光影进行整体迭代
开放世界探索:支持飞行、攀岩、冲浪等多种位移方式,地图为无缝架构
五、崩坏IP新方向:从RPG到策略对战的跨界尝试
作为崩坏系列IP的衍生作品,《崩坏:因缘精灵》在风格和玩法上都走出了与《崩坏3》《崩坏:星穹铁道》截然不同的路线——从动作RPG和回合制RPG转向精灵养成与策略对战。这一跨界尝试既是米哈游对“崩坏宇宙”叙事边界的拓展,也是自走棋品类在IP化方向上的新探索。
对于崩坏系列老玩家而言,游戏提供了熟悉的IP元素与全新的玩法体验;对于自走棋和精灵收集爱好者而言,这是一次值得关注的跨界融合尝试。
7月9日《崩坏:因缘精灵》「进化测试」开启——精灵收集×自走棋深度绑定,异色精灵收集同步实装,PC/安卓/iOS三端覆盖,限量不计费删档封测。获得资格的玩家请准时入场,未获资格的玩家可关注后续测试招募信息。
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