游戏界传来史诗级噩耗!《使命召唤》《Apex 英雄》《战地 6》等传世 IP 的幕后缔造者 Vince Zampella,于当地时间 12 月 21 日在美国南加州一场惨烈车祸中不幸离世,享年 55 岁。这位深耕 FPS 领域 25 年的传奇制作人,用多部现象级作品定义了现代射击游戏,他的骤然离去让全球玩家与业界陷入无尽悲痛,EA 官方直言 “这是难以想象的巨大损失”。

据 NBC 与加州公路巡警披露,事故发生于 12 月 21 日中午 12 点 45 分,地点位于洛杉矶北部圣盖博山脉的安吉利斯克雷斯特公路。Vince Zampella 所乘的 2026 款法拉利 296 GTS 跑车在行驶中突然失控,偏离道路后猛烈撞上混凝土护栏,车辆随即燃起熊熊大火。事故造成两名乘员全部遇难:驾驶员被困在燃烧的车辆中当场身亡,一名乘客在撞击中被甩出车外,送医后经抢救无效宣告不治。目前警方尚未公布事故具体原因,乘客身份也未公开,部分信源指出 Vince Zampella 即为该车驾驶员,但 NBC 等主流媒体暂未最终确认这一细节,相关调查仍在进行中。

Vince Zampella 的职业生涯堪称游戏行业的 “传奇教科书”,横跨 25 年的创作历程中,他一手缔造了多个十亿美元级 IP,深刻改变了射击游戏的发展轨迹。早年间,他以首席设计师身份参与开发《荣誉勋章:联合袭击》,这部作品成为二战 FPS 的经典标杆,为他积累了扎实的行业口碑。2002 年,他联合创立 Infinity Ward 工作室,次年推出的《使命召唤》系列彻底颠覆了战争游戏的叙事模式,尤其是《使命召唤 4:现代战争》,以现代战场为背景,革新了 FPS 的剧情表达与多人对战机制,至今仍是无数玩家的 “青春记忆”。2010 年,Vince Zampella 与动视爆发法律纠纷后离开 Infinity Ward,随即创立 Respawn Entertainment 工作室。在这里,他带领团队再创辉煌:《泰坦陨落》系列以 “机甲 + 步兵” 的快节奏战斗打破行业同质化;《Apex 英雄》凭借创新的英雄技能与团队协作玩法,上线 72 小时玩家数破 2500 万,成为现象级大逃杀作品;《星球大战绝地》系列则证明了他在单机叙事领域的顶尖实力,发售半年销量破千万份。2017 年 Respawn 被 EA 收购后,Vince Zampella 重返昔日东家,并于 2021 年接手陷入低谷的《战地》系列。在他的主导下,《战地 6》于 2025 年 12 月初强势回归,首周销量突破 650 万份,Steam 同时在线峰值达 74 万,成为该平台史上最热门的首发作品之一,成功让这一经典 IP 重回巅峰。

Vince Zampella 离世的消息一经确认,全球游戏行业掀起哀悼热潮。EA 官方率先发表声明,盛赞他 “是朋友、同事、领导者,更是富有远见的创作者,其作品塑造了现代互动娱乐的面貌,激励了全球数百万玩家与开发者”,并表示他的遗产 “将持续影响未来几代游戏的制作方式”。他一手创立的 Respawn 工作室发文缅怀:“Vince 是行业的巨人和传奇,他鼓励大胆创意、信任团队的人格魅力,比游戏本身更值得铭记”。《使命召唤》开发商 Infinity Ward 也致敬道:“作为创始人之一,你永远在我们的历史中占据特殊位置,你的作品影响无法估量”。众多行业领袖纷纷表达悲痛:TGA 制作人 Geoff Keighley 直言 “难以置信,他最伟大的作品还在前方,却永远无法实现”;Epic Games 首席制作人称赞他 “始终把玩家放在第一位”;“FPS 之父” 约翰・罗梅洛也发文悼念这位 “定义了射击游戏黄金时代的巨匠”。

Vince Zampella 的离去,被业内视为 “FPS 行业的一场时代落幕”。他留给行业的不仅是《使命召唤》《Apex 英雄》等销量超数十亿的经典作品,更有 “玩家至上、敢于创新” 的创作哲学 —— 即便身处大型游戏公司,他始终坚持以体验为核心,拒绝同质化,敢于挑战行业惯例。从二战战场到科幻宇宙,从多人对战到单机叙事,他用 25 年时间证明了 FPS 游戏的无限可能。如今,《战地 6》的成功才刚刚起步,《Apex 英雄》的更新仍在继续,他的创意基因将通过这些作品持续传递,影响未来无数游戏开发者与玩家。当我们再次踏入《使命召唤 4:现代战争》的切尔诺贝利战场,或是在《Apex 英雄》的诸王峡谷并肩作战,那些热血与感动的背后,都镌刻着 Vince Zampella 的名字。这位 FPS 界的 “创世之神” 虽已谢幕,但他打造的游戏宇宙,将永远陪伴一代又一代玩家,成为不朽的青春记忆。


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