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《虚实万象》登顶日本玩家最期待游戏榜,玩家把未来押给了“跳票王”

来源:18183 Mina 25-12-07 23:15:54

等待,有时是一种甜蜜的煎熬。在游戏界,一款名为《虚实万象》(Pragmata)的游戏,自2020年那个“小女孩举牌子”的预告惊艳亮相后,便开始了它漫长的“跳票之旅”。如今,在经历多次延期、最终定档2026年后,它似乎以另一种方式,重新点燃了玩家心中那份最深的期待。

近日,日本知名游戏媒体Fami通公布了一项玩家期待度调查结果。在主要由日本玩家构成的投票中,卡普空(Capcom)旗下这款命运多舛的科幻新IP——《虚实万象》,以451票的得票数,力压多部重磅续作,登顶“最受期待游戏”榜首。

尽管投票样本规模有限,但得票率分布清晰地反映了一种玩家情绪的倾向。排在《虚实万象》之后的,是国民级RPG《勇者斗恶龙7 重制版》(345票)、恐怖大作《生化危机9》(329票)以及人气RPG《女神异闻录4 重制版》(297票)。在一众声名显赫的“老将”与“王牌续作”的包围中,这部屡次延期、尚未露全貌的全新作品脱颖而出,显得格外引人注目。

一场长达六年的“预告”与等待

时间拨回2020年。在那段特殊时期,一个在月球表面孤独站立、手举电子牌的小女孩形象,伴随着充满悬念与科幻感的预告,瞬间击中了全球无数玩家的心。《虚实万象》就此走入大众视野,并宣布将于2022年发售。

然而,等待玩家的并非如期而至的惊喜,而是一封封延期公告。从2022年,到后来推迟至2023年,再到最终“尘埃落定”于2026年,这款游戏用一次次跳票,考验着玩家的耐心,也让其蒙上了一层神秘乃至些许担忧的面纱。

“期待”背后,是渴望还是忧虑?

《虚实万象》的此次登顶,发生在一个微妙的行业背景下。近年来,游戏行业开发周期拉长、产能下降已成为热议话题。而就在本年度,卡普空自家的重磅大作《怪物猎人:荒野》发售后,也因被部分玩家批评“内容贫瘠、完成度不足”而陷入争议。

于是,这份“最受期待”的桂冠,其分量显得复杂而沉重。它既是玩家对那个惊艳概念长达六年念念不忘的证明,是市场对顶尖厂商勇于开拓全新IP的鼓励性投票;同时,也可能隐含着一丝叩问与期盼:

“这一次,卡普空能交出一份配得上这份漫长等待、真正充实而完整的答卷吗?”

对于一款跳票多次、承载了过高期待的新IP,玩家的态度注定是复杂的。有人在社交媒体上留言:“既然等了这么久,我只希望它最后能成为一个‘完成品’,而非又一个半成品。”也有人表示:“预告片里的氛围独一无二,只要它能保持那种感觉,多等几年也值了。”

无论如何,《虚实万象》已经不再只是一款游戏。它成了一个关于承诺、耐心与品质的文化符号。2026年,那个月球上的小女孩最终会为我们揭示一个怎样的世界?这场长达六年的“预告”,终将迎来它的正片。而所有期待,都将等待时间给出最终的裁决。

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