一场因AI美术引发的争议,让备受争议的游戏系列《喋血街头》再次陷入风暴。其开发商Running With Scissors(RWS)紧急取消了一款衍生新作《喋血街头:弹幕地狱》,并与合作方Goonswarm Games割席。导火索,正是玩家发现该游戏的宣传图疑似使用了AI生成图像。

这款类似《吸血鬼幸存者》的弹幕游戏计划公布后,社区迅速质疑其滥用AI美术。不到48小时,RWS在X平台宣布终止合作并取消项目,称此举是为保护品牌声誉。尽管这一决定获得不少玩家支持,但风波并未平息,公司内部的激烈反应反而将事件推向高潮。


创始人暴怒开火,社区管理失控
真正点燃舆情的,是RWS联合创始人迈克·贾雷特在Discord上的连环发言。面对质疑,他强烈否认使用AI,情绪激动地写道:
“如果有人指控人工智能,那就直接退出服务器。”
“我还要更进一步:反人工智能暴民毁了艺术。”
“他们简直可以吃我的SH#T。”

与此同时,社区管理也陷入混乱。一名Discord管理员辱骂其他成员为“傻瓜”,而RWS官方账号此前也曾公开回呛质疑用户是“蠢货”。这些言论让本已紧张的社区氛围彻底“炸锅”。
紧急道歉,但划清界限
随着事态恶化,RWS最终在X平台发布正式道歉,确认游戏因“负面评价”取消,承认事件“对品牌和公司声誉造成了极大损害”。他们也为贾雷特和管理员的不当言论致歉,但特别强调——那些向开发者发送死亡威胁的用户,不会获得原谅。

这场风波不仅让一款游戏流产,更暴露了游戏界在AI应用问题上的巨大分歧与社区管理的脆弱。当艺术创作与新技术碰撞,引发的不仅是审美争论,更是一场关于信任、尊重与沟通的残酷考验。

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