《燕云十六声》多平台性能对比报告近日出炉,PC版凭借硬件自由度在原始性能上依然领先,尤其高配显卡帧率轻松突破200帧。而PS5 Pro虽新增光追反射等小优势,但两款PS5主机均无法稳定维持60帧,开放世界压力显著。

分平台具体表现:
PS5基础版:仅提供单一画面模式,分辨率、特效和帧率统一设定;

PS5 Pro版:新增两种模式,其中一种能为部分反射元素开启光线追踪,但效果有限。不过开发团队确认,目前PC版反而无法启用光追,让主机版暂时“扳回一城”;


PC版:中高端配置(如RTX 50系列)开启多帧生成后,帧率可突破200帧,大幅提升战斗和PVP体验。官方还透露PC将新增“自然模式”,进一步升级画质。
痛点提醒:
PS5 Pro分辨率虽比标准版更高,画面更清晰,但帧率仍会在大地图移动或激烈战斗中明显波动。可见游戏的复杂动画与开放世界设计,对主机硬件提出了不低的要求。
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