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宫崎英高憋大招!FS社八年磨一剑《黄昏之血》将独占Switch2

来源:18183 Mina 25-11-30 13:13:24

宫崎英高与FromSoftware再次出手!在2025年4月的任天堂直面会上惊艳亮相的《The Duskbloods》(暂译《黄昏之血》),无疑是FS社为任天堂Switch 2准备的一款重磅独占大作。这款由“魂系之父”监制的动作角色扮演游戏,自公布其专注于多人模式的特性后,便引发了玩家群体的热烈讨论。

然而,知名油管主Ziostorm的最新爆料,或许能打消大家的疑虑。据称,《黄昏之血》在FS社内部创下了两项惊人记录:开发周期最长与机制打磨最为精细。据估计,其开发时间长达七到八年,甚至在《只狼:影逝二度》发售前就已立项,可见工作室对其倾注的心血。

为何耗时如此之久?答案在于“颠覆”。与《艾尔登法环》等作品在“魂”系基础上进化不同,《黄昏之血》旨在打造一套全新系统。该项目最初基于Switch一代开发,后为完全实现设计愿景,战略性地转移至Switch 2平台,以发挥新主机性能并实现其宏大的在线功能。

那么,它究竟是一款怎样的游戏?

《黄昏之血》是一款支持最多8名玩家的PVPVE动作RPG。FS社认为,融合玩家对战(PVP)与玩家对战敌对环境(PVE),能极大拓展游戏设计的可能性,从而打造出独一无二的战斗体验。

游戏背景设定于时空交汇的“人类黄昏”时代。玩家将扮演“血誓者”——一种并非传统怪物、而是重新诠释了吸血鬼与鲜血主题的独特存在。每位血誓者可从十几种风格迥异的“原型”中选择,配备独特武器(甚至包括枪械)和技能体系。

角色定制在一个专属中心进行,玩家可通过选择影响“血誓者”命运的故事线来分配属性和战场角色。例如,选择成为“宿敌”,你的核心目标就是追猎特定对手。每局比赛直至只剩一名玩家幸存方才结束,但无论胜负,参与者都能获得用于角色养成的奖励。

这款备受瞩目的作品预计将于2026年独占登陆Switch 2平台。

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