曾经让无数RPG老玩家又爱又恨的传统3D迷宫RPG,如今似乎渐渐消失在主流视野中——但有人依然在坚持!
独立工作室Talesworth Game Studio的成员David近日在推广新作《Lair of the Leviathan》时,发出“灵魂拷问”:“是不是现在的玩家已经忘了这种游戏类型?”

什么是传统3D迷宫RPG?老玩家一定懂:
1、第一人称视角探索
2、多职业组队冒险
3、机制古朴的回合战斗
4、昏暗又复杂的立体迷宫

虽然这类游戏如今在热门大作中难得一见,但其历史地位不容小觑!
被誉为鼻祖的 《巫术》系列 ,曾深刻影响日本RPG发展
《勇者斗恶龙》等经典也从中汲取灵感
尽管当前游戏圈更流行开放世界、FPS、魂系等类型,David仍相信:“总会有人还想走进那座昏暗迷宫。”
所以——你愿意回到那个走一步画一张地图的时代吗?✨
如需调整为更煽情或更冷静的新闻语调,我可以继续优化。欢迎告诉我你的偏好。

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