在近日的东京电玩展2025上,光荣特库摩旗下Team NINJA团队正式展示了《仁王3》的实机演示内容,并确认游戏将于2026年2月6日登陆PS5与PC平台。本次公开的试玩版本揭示了游戏的核心革新:双战斗风格自由切换以及开放式关卡设计,为玩家呈现了一个既熟悉又充满新意的黑暗战国世界。

双战斗系统:武士与忍者的完美融合
《仁王3》最显著的变革是引入了“侍”与“忍者”两种战斗风格自由切换机制。玩家可根据战况瞬间改变战斗策略:
武士风格延续系列经典的架势与残心系统,强调精准格挡与反击
忍者风格侧重高速移动与忍术运用,擅长空中作战和快速闪避
游戏制作人安田文彦表示,这一设计旨在让玩家能够“体验更多样的战术组合”,同时保证“精通单一风格也能顺利通关”。 实机演示显示,玩家可以为武士配置火属性装备体系,同时为忍者搭配雷电属性特化装备,通过随时切换应对不同敌人。

开放世界地图与时空穿越剧情
《仁王3》首次采用开放区域地图设计,玩家可以自由探索阴森村落、挑战精英怪,而非仅遵循线性关卡推进。 游戏剧情围绕主角“竹千代”(未来的德川家光)与弟弟国松的权力纷争展开。竹千代觉醒的“时空穿越”能力允许他在江户、战国与平安三个时代间穿梭,这解释了游戏关卡为何涵盖不同历史时期。 试玩版中展示的平安时代新领域与战国时代的强敌武田信玄,印证了这种跨时空叙事的多样性。

TGS实机演示:6.5%通关率的震撼体验
东京电玩展提供的试玩版本让玩家直面了化身四臂妖魔“甲斐之虎”的武田信玄。这位BOSS的攻击模式霸道凌厉,现场试玩者的通关率仅为6.5%,足以证明其设计之严苛。 IGN公布的19分钟实机演示进一步展示了游戏的开放式关卡设计。玩家在“熔炉”等高难度区域将面临强度大幅提升的敌人,战斗节奏紧凑且充满压迫感。 同时,游戏根据α体验版玩家反馈进行了多项优化:“转心”系统不再强制切换风格,武器配置回归两套近战与远程组合,体力侵蚀机制也变得更加宽容。
发售信息与平台支持
《仁王3》将于2026年2月6日同步登陆PS5和PC(Steam)平台。目前Steam商店已开启预购,国区标准版售价348元,豪华版售价546元。 游戏支持简体中文界面和字幕,以及日语、英语配音。Team NINJA透露,开发团队正考虑为中国玩家提供更多本地化支持。
随着2026年2月6日发售日的临近,《仁王3》在保留系列硬核战斗精髓的同时,通过双职业切换和开放地图设计带来了全新体验。Team NINJA表示,α体验版已获得超过90%玩家的积极评价,这预示着这款动作RPG有望在明年为玩家带来一场完美的战国妖魔狩猎之旅。
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