R星旗下游戏引发争议早已不是新闻。但回顾其2006年作品《恶霸鲁尼》(Bully),当年仅因游戏名称就引发多个群体抗议,被舆论贴上了“鼓励校园霸凌”的标签。

然而事实恰恰相反。近日,时任环境设计师安德鲁·伍德在接受采访时透露,开发团队当时对这场风波毫不在意。“我们一笑置之,因为我们知道,游戏发售后大家就会明白这其实是一款关于反霸凌的作品。”
《恶霸鲁尼》的真实剧情讲述少年吉米·霍普金斯在布尔沃斯学院中周旋于不同学生团体,试图终结校园霸凌与教职工腐败的故事。游戏并非鼓励霸凌,而是以独特视角揭露并反对这一现象。
尽管玩家多年来持续呼吁推出续作,但在丹·豪瑟执掌时期,R星因全力开发《GTA》系列始终无暇顾及。如今团队正集中精力推进《GTA6》开发,预计2026年5月发售(但仍可能延期),《恶霸鲁尼2》短期内恐难提上日程。
这场时隔近二十年的回顾也再次证明:游戏内容本身,才是对舆论最好的回应。
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