索尼第一方大作《羊蹄山之魂》正式定档10月2日全球同步上线!这款由Sucker Punch打造的《对马岛之魂》精神续作,将延续系列独特的日本武士题材。

"之魂系列"只做日本题材
Sucker Punch工作室负责人布莱恩·弗莱明近日接受外媒采访,明确表示"之魂系列"将永远以日本为背景。他强调:"我们认为'之魂系列'的核心是操控挥舞武士刀的人,这是精髓的一部分。"但并非任何背景的持刀角色都能称为"之魂"。
日本元素不可替代
弗莱明直言:"我们无法想象'之魂系列'背景设定在封建时代的欧洲,这说不通。虽然很多游戏采用这种设定,但对之魂系列而言,日本自然美景是该系列精髓的一部分。"他特别提到日本粉丝对这一设定的高度认可。

系列核心不变
尽管《羊蹄山之魂》与《对马岛之魂》相隔数百年且角色阵容完全不同,但弗莱明强调系列核心始终不变:"它的核心永远是某种形式的开放世界武士刀冒险。"团队可能会调整时间段或探索不同场景,但"有些界限我们可能不会跨越"。
新作延续经典
《羊蹄山之魂》作为系列最新作,将继续为玩家带来纯正的日本战国时代武士体验。游戏将于10月2日全球同步上线,敬请期待这位新主角的战国传奇。
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