在近日的任天堂直面会亮相后,光荣特库摩通过《Fami通》正式确认,Switch2版《真三国无双:起源》将锁定30帧运行,而非通过削减同屏敌兵数量来实现60帧率。 这一决定由游戏制作人庄知彦在采访中详细说明。他表示开发团队优先考虑了帧数稳定性和游戏的核心体验,而非盲目追求高帧率。

1.技术取舍,保留“一骑当千”体验
庄知彦明确指出:“Switch2版本将固定为30帧,我们优先确保游戏稳定运行。” 他承认Switch2是一款性能出色的硬件,如果将士兵数量削减至以往《无双》系列的水平,完全可以实现60帧。 但本作的特色在于呈现数千角色同屏的宏大场面,这是开发团队最为重视的核心体验。 “一骑当千”的快感是《真三国无双》系列的精髓所在。通过保持大量同屏角色,NS2版将延续这一特色,确保玩家能够体验到与其他平台版本相似的规模感。

2.发售计划与DLC内容
《真三国无双:起源》已于2025年登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam平台。Switch2版本定于2026年1月22日发售。 值得注意的是,发售同日还将推出包含 “黄巾之乱”、“赤壁之战”等经典战役的大型DLC,进一步扩展游戏的战场体验。 实体版预售活动已于9月16日启动,而数字版的具体发售时间将另行公布。

3.市场定位与系列发展
《真三国无双:起源》作为系列全新正统续作,采用不同于以往的作品框架。玩家扮演一位失忆的原创主角,游走于乱世寻找身世,可选择加入曹操、孙坚或刘备阵营。 庄知彦此前曾坦言,《真三国无双》系列在西方市场仍未取得理想成绩。尽管《真三国无双:起源》全球出货量已超过一百万份,但制作人表示该系列在西方玩家群体中的影响力仍有待提升。
NS2版《真三国无双:起源》的技术选择反映开发团队对系列核心价值的坚持。庄知彦强调:“本作将呈现数千名同屏角色,因此我们认为让玩家以稳定的30帧进行游戏是更优选择。” 2026年1月22日发售时,玩家将能亲身体验这一决策带来的战场震撼力。
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