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任天堂Switch 2卡带陷争议!二选一逼死开发商

来源:网络 Mina 25-09-24 11:17:52

任天堂在Switch 2平台上推出了一项新的卡带技术:“游戏钥匙卡”(Game-Key Card)。该卡本身并不存储游戏内容,仅作为认证用途,玩家插入后仍需下载游戏才能运行。目前,多家第三方厂商已选择以此形式推出Switch 2实体版游戏。

任天堂Switch 2卡带陷争议!二选一逼死开发商

这一做法引发不少玩家不满。很多用户购买实体卡带正是看中“即插即玩”的便利性,而钥匙卡破坏了这一体验。更令人担忧的是,如果未来任天堂关闭对应的数字商店服务,这些钥匙卡将彻底失去功能,沦为“电子垃圾”。

据彭博社报道,有知情人士透露,任天堂目前仅向开发者提供两种实体发行方案:其一是选用容量最大但价格昂贵的64GB卡带;其二是采用成本较低却备受争议的游戏钥匙卡。

任天堂Switch 2卡带陷争议!二选一逼死开发商

报道以游戏《机甲战魔:神话之裔》为例指出,该作在英国以传统卡带形式发行,Switch 2实体版销量占总销量的72%(数据来自NielsenIQ)。而在日本,该作Switch 2版采用钥匙卡形式发售,任天堂平台的销量占比仅为40%(Fami通数据),差距显著。

任天堂Switch 2卡带陷争议!二选一逼死开发商

尽管钥匙卡引发诸多争议,任天堂仍视其为一种低成本解决方案,可在游戏体积不断增大的背景下,维持实体游戏价格的相对稳定。由于Switch 2继续使用闪存卡带,其制造成本远高于PS5和Xbox所用的光盘介质。若要发行完整版实体游戏,卡带成本可能额外增加10至20美元甚至更高——在当前主流大作定价60~70美元的背景下,这笔额外费用显得尤为突出。

彭博社此次报道也与早前爆料相吻合。UnivNintendo 的主编 necrolipe 以及YouTube媒体Physical Paradise 均曾提出过类似观点。

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