腾讯新游《粒粒的小人国》首曝预告,开启微观视角下的治愈系模拟生活

9月24日,腾讯正式曝光生活模拟新作《粒粒的小人国》,并发布首支预告PV,同步开启全平台预约。该作以“微观治愈经营”为核心定位,致力于打造一个聚焦情感共鸣与自我安放的“情绪乌托邦”。
游戏讲述玩家扮演意外变小的人物,与邻居“粒粒”共同在书桌一角建造家园、探索世界的温馨故事。通过种田、组乐队、探索等玩法,玩家得以用变小的视角重新发现被日常忽略的美好。闹钟变成摇椅、牛奶盒化为小屋、耳机线成为秋千……熟悉的物品在微观世界中焕发新生,传递出“小视角,大治愈”的情感语言。

在玩法设计上,《粒粒的小人国》跳出传统模拟经营类游戏强调资源积累与规模扩张的框架,构建出以情感驱动为核心的“探索-收集-创造-共鸣”循环。玩家可采集的不再是冰冷数值的资源,而是阳光、花香、风声等感性元素。NPC“粒粒”们拥有独立行为逻辑与情绪记忆,能够对玩家的行为做出真实回应,构建有温度的情感连接。
游戏还融入轻量化、低门槛的情感社交设计。玩家可彼此拜访微缩家园,交换如“一缕阳光”等非功利性收集品,或在共享事件、合影打卡等互动中实现自然的情感共鸣,重构以陪伴为核心的社交体验。

美术方面,团队以“富有生活感的风格化卡通”营造沉浸氛围。通过高灵活度渲染框架、实时全局光照与手工质感的细节处理,既保留了场景物件的叙事性与使用痕迹,也强化了小人国视角下的真实与温暖。
作为腾讯在模拟经营品类的一次创新尝试,《粒粒的小人国》敏锐捕捉现代用户对情感价值的深层需求,以微观治愈的视角、反压力的轻社交和情绪共鸣的设计,为玩家提供一处可安放自我、感受日常美好的精神角落。它的出现,或许将为模拟经营赛道开辟一条聚焦情绪价值的新方向。
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