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《黑神话:悟空》斩获吉尼斯纪录,国产游戏里程碑闪耀全球

来源:网络 寻冬 25-09-17 17:19:33

一款基于中国古典名著的游戏,以精湛制作与文化深度征服全球玩家,成为Steam史上最成功的单人游戏。

《黑神话:悟空》自2024年8月20日全球同步上线以来,已成为中国游戏产业的一座里程碑。这款由国内独立游戏开发团队游戏科学(Game Science)制作的动作角色扮演游戏,凭借其​​出色的市场表现​​和​​深厚的文化内核​​,不仅赢得了全球玩家的广泛赞誉,还为中国文化产品的全球传播提供了全新范式。

《黑神话:悟空》斩获吉尼斯纪录,国产游戏里程碑闪耀全球

吉尼斯世界纪录:Steam最成功单人游戏

近日,Reddit玩家“Hanzo123_”发现《黑神话:悟空》被正式收录进吉尼斯世界纪录实体书中,荣获“​​Steam平台有史以来最成功的单人游戏作品​​”称号。

纪录显示:该游戏基于中国古典名著《西游记》改编,于2024年8月20日发售,​​首月销量即突破2000万份​​,发售当日在Steam平台同时在线玩家数突破220万人。

辉煌市场表现:销量与奖项双丰收

《黑神话:悟空》的市场表现堪称现象级。发售首日,其全平台销量就突破了450万套,短短三天内销量超过1000万套,打破了国产游戏的销售纪录。

截至2024年12月,Steam平台销量已突破2300万份,用户评测数量突破100万条。游戏不仅获得了​​商业上的成功​​,也赢得了​​业界的广泛认可​​,陆续斩获2024年金摇杆奖终极年度游戏奖和最佳视觉设计奖、TGA 2024最佳动作游戏及“玩家之声”奖等多个国际大奖。

《黑神话:悟空》斩获吉尼斯纪录,国产游戏里程碑闪耀全球

文化传承与创新:东方美学的全球共鸣

《黑神话:悟空》的成功根植于其对​​中国传统文化的深刻理解​​与​​现代游戏技术的极致追求​​。游戏不仅还原了中国的山川风物和中式古建筑,还融入了中国传统节日、民间传说、地方曲艺等元素。

开发团队与各地文保部门合作,对全国36处景区进行实地考察和数字扫描,其中27处位于山西,如云冈石窟、悬空寺、佛光寺等,将这些古建筑在游戏中精细复原。

从悟空到钟馗:黑神话宇宙的扩展

《黑神话:悟空》的成功为其续作奠定了坚实基础。2025年8月20日,游戏科学在科隆游戏展上正式公布了系列新作《黑神话:钟馗》。

新作将定位为单机动作角色扮演游戏,延续前作商业模式,但核心体验将全面革新。游戏科学创始人冯骥表示,团队选择制作新作而非《悟空》的DLC,是希望挑战自我,探索差异化的游戏特性,并在叙事与技术上寻求突破。

据官网透露,目前项目“刚建好文件夹,实机内容尚未成型”,此次公布是为保持开发节奏。团队承诺将“狠狠反思不足”,致力于提升叙事深度与战斗创新。

《黑神话:悟空》斩获吉尼斯纪录,国产游戏里程碑闪耀全球

《黑神话:悟空》在Steam平台上创下的​​同时在线玩家纪录​​和​​首月销量突破2000万份​​的成就,为其赢得了吉尼斯世界纪录的认可。

游戏科学已注册《黑神话:小倩》《黑神话:姜子牙》等商标,预示着“黑神话”系列将继续深耕中国神话沃土,以同样精湛的制作水准和文化洞察力,向世界续写东方神话的传奇篇章。

《黑神话:悟空》的成功证明了中国文化产品在全球市场的竞争力和影响力,为中国游戏产业的未来发展指明了方向。

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