在游戏开发领域,开发者自身对自家游戏的投入程度往往能从侧面反映游戏的深度与魅力。近日,据外媒报道,《暗黑破坏神 4》制作人弗格森在社交媒体上大方分享了自己在游戏中的游玩时长,令人咋舌的是,这个数字超过了 1400 个小时。如此漫长的游戏时间,足以让他对游戏的各个角落都了如指掌,然而,即便如此,他的游戏旅程仍存在遗憾 —— 还有部分成就未能达成。

玩家们纷纷猜测,弗格森未完成的成就大概率指向两个极具挑战性的项目:“虔诚的勇士” 与 “战斗大师”。“虔诚的勇士” 要求玩家将角色的巅峰等级提升至 300 级,这一目标看似简单,实则困难重重。在《暗黑破坏神 4》的世界里,等级的提升并非一蹴而就,越到后期,升级所需的经验值呈几何倍数增长,每提升一级都需要玩家投入大量的时间与精力,不断地刷怪、完成任务、探索地图。而 “战斗大师” 成就则要求玩家在 PVP 模式中成功达成 5 次消灭。虽然从数字上看,5 次似乎并不多,但 PVP 模式的不确定性与高难度,使得这一成就的获取难度颇高。在 Steam 平台上,这两个成就的玩家获得率低得惊人,“虔诚的勇士” 仅有 0.4%,“战斗大师” 也不过 1.5%,由此可见一斑。

对于普通玩家而言,这两个成就宛如遥不可及的高山。以 “虔诚的勇士” 为例,玩家在达到一定等级后,升级速度会变得极为缓慢,可能需要花费数十甚至上百个小时才能提升一级,要达到 300 巅峰等级,几乎需要将游戏的大部分内容反复打磨。而 “战斗大师” 成就,由于 PVP 模式中玩家的水平参差不齐,且游戏中的 PVP 环境复杂,涉及到角色的装备、技能搭配以及玩家自身的操作技巧等多方面因素,想要在激烈的对抗中完成 5 次击杀,并非易事。很多玩家即便投入了大量时间尝试,也难以如愿以偿。

弗格森的这一分享,在玩家群体中引发了广泛的讨论。除了对他未完成成就的好奇,更多的是对游戏本身的深入探讨。事实上,《暗黑破坏神 4》自上线以来,便一直处于舆论的风口浪尖。过往游戏内 “通行证变宝匣” 的调整,让不少玩家感到不满,认为这一改变破坏了游戏原本的经济与奖励平衡体系,使得玩家获取游戏内资源变得更加困难,也让游戏的付费体验大打折扣。而第九赛季的更新,更是引发了诸多争议。

许多玩家反馈,第九赛季更新后,游戏频繁出现崩溃的情况,严重影响了游戏的正常进行。有时候玩家在进行关键任务或者激烈战斗时,游戏突然崩溃,不仅导致之前的努力白费,还极大地破坏了游戏的沉浸感。此外,游戏的优化欠佳问题也被玩家们屡屡诟病。在一些配置并非顶级的电脑上,游戏运行时会出现明显的卡顿现象,画面掉帧严重,这对于一款以动作流畅性和视觉效果为卖点的游戏来说,无疑是一个致命的打击。一些玩家无奈表示,原本对游戏的新赛季充满期待,但频繁的崩溃和糟糕的优化,让他们不得不暂时放弃游戏,等待官方修复。
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