狠狠给玩家减负
「大梦天羲」是赛季服的第三赛年,网易推出大量改革旨在达成赛季服玩家的核心痛点:轻松。
在《逆水寒》赛季服齐聚的玩家,大多工作繁忙,有的还要结婚带娃。而我们这种热爱被钱羞辱的抖M,大多会选择相对更轻松一点的赛季服,这样才能把更多的肝度上贡给公司。
赛季服的一个好处是不管PVP、PVE还是休闲玩家,产出获得的奖励都是无限接近的,每次新赛季大家都会处于同一起跑线,从而降低肝度,缩小彼此之间的差距。这样殊途同归的机制,让人想卷也卷不起来啊。
然而《逆水寒》团队认为还是不够轻松,于是举起杀猪刀,对赛季服痛下砍刀。
《逆水寒》喜欢「缝合」是众所周知的事情,今年秋季上线的「侠客行」模式,就缝合了《逃离塔科夫》的游戏玩法。围绕撤离和资源管理为核心,侠客行做得相当不错。
可惜这个玩法对于主打轻松休闲的赛季服玩家来说,还是有些沉重了。因为玩家在对局内不仅要和几十人斗智斗勇,还要面对沉重的死亡惩罚。
《逆水寒》团队认为玩家在忙完一天的学习、工作后,身心俱疲的情况下再回到赛季服,图的就是一个轻松解压,想要像在家一样放松自我。既然未来推出的黄金服已经提供了核心刷宝的乐趣,那赛季服应当往更轻松的方向发展。
所以大梦天羲版本,首先取消了侠客行玩法。官方要打造好玩轻松的赛季制养成MMO网游。取而代之的是一些新玩法的更新,就比如获得玩家一致好评的武林旧事。
此前2022年的“致江湖”的资料片中,武林旧事·叶雪青已经获得了广大玩家的认可,同事告诉我,今年即将新增的武林旧事新加了双人共斗玩法,比较适合那些喜欢跟熟人一起打游戏的朋友,这也是他一直劝我重回《逆水寒》的原因。最适合朋友低成本联络感情的还得是一起打游戏。
虽然《逆水寒》近些年给人的印象一直是在搞怪、缝合、整乐子,但其实他们一直没有停下追求剧情质量的脚步。
就比如在武林旧事的新版本中,官方把故事视角放到了玩家喜爱的人气角色戚少商上。而小说作品对戚少商这名角色塑造之成功,成功让《逆水寒》玩家在网上对戚少商的结局不停追问。
高质量的剧情加上新推出的双人共斗玩法,我估计官方推出「武林旧事·戚少商传」也是想打造一个可以让玩家感到舒适、可供玩家们在线下社区里互相讨论的话题。这种内容必然对剧情质量有着较高的要求。
如果人数较多,也可以体验6人本的「末照荒墟」,比起以往的单人本,这个副本更追求多种机制的多人配合体验,这种以机制为核心的玩法,指定比传统数值对抗的玩法要有趣不少。
比如特别适合宿舍开黑、尔虞我诈、互相坑害。如果是恋人未满的关系,那时不时讨两下打也能让感情迅速升温。
小玩法加大探索
这次主题副本推出的「天羲遗城」是赛季服的重点,融合探索和副本体验,玩家们在「天曦遗城」中探索,也能了解到这个地方过往的故事和历史。这次与以往叙事中,玩家在故事处于旁观的视角不同,玩家将以第一人称视角亲历整个天曦遗城的变化,古城整体风格缝合了青铜机关和原始部落,有点低文明高科技的意思。
片头王女在王座上沉眠,披有盔甲的将相被根植包裹。王女试图在睡梦中复兴天羲城,也因此画面从原本的金灿色变成了黑色。
游戏NPC的着装、建筑等风格偏向黑暗写实,并且总是在强调「荣光」与「黑暗」的对立,有时候会给我一种《艾尔登法环》里玛丽卡和拉达冈的对峙感。
据我了解,这个天羲遗址有参考了三星堆相关,或许能看到和以往版本不一样的视觉表现。从玩家将与神级敌人进行战斗,过程中将获得许多金灿灿的高级奖励。并且整体总是在强调「梦」,所以这座古城的结局究竟如何,或许和我们的推进过程有关系。
随着版本推出一起改版的,最直观的还是战斗模块,《逆水寒》团队移除了天赋系统、重做武魂系统、加强心法加强、更新战斗体系。
比如负责抗伤害的铁衣现在有了更霸气的特效,看这个武魂碧血荣光,每次释放金刚、铁壁都会召唤大型金钟。金钟可以分担金钟内队友受到的伤害。
真正的碧血荣光,是成为队友的铜墙铁壁!作为抗伤害的坦克,金钟一开,在金色特效的笼罩下,哪个人感受不到安全感?配合铁衣的心法「沉舟」,完全可以说是比铁衣还铁衣。
众所周知,铁衣的防御是铁衣的七倍
同样升级的还有包括碎梦、玄机在内的所有门派。
碎梦的黑影现在可以自己进行「消消乐」,当场上有三个黑影的时候,就会自动合成为「黑影········极」。Plus版的黑影有自主意识,可以自己放技能,自己战斗,这熟悉的感觉,莫不就是JOJO里的替身使者。
装备方面在本次资料片里也迎来了超强减负,删除了装备进阶功能,取消了随机套装。以往为了打造一个合适的套装,玩家门前卡着「套装随机」「打造材料捆绑」「装备进阶」等几座大山,经过这次版本调整都被抹平。降低了PVP和PVE玩家打造套装所需要消耗的时长,玩家们可以用更多时间去真正体验游戏玩法。
降低了装备获取的难度,也就能有更多时间体验游戏的其他玩法乐趣。真正做到了这次《逆水寒》团队一再强调的核心:轻松。
最后:
这次「大梦天羲」是全服12月资料片,也是赛季服的第三赛年更新。除了以上的改动,逆水寒官方还重做了玉石系统、在装备上进行超强减负、取消玄石、取消飞剑系统,刚策划完黄金服计划的他们,又在赛季服大刀阔斧改革,无法想象他们的工作量有多巨大。
喜欢动作玩法和挑战的,可以选择双人共斗武林旧事·戚少商传。日常也可以选择六人副本的末照荒墟。喜欢探索世界的,也有巨大副本天羲遗城。
《逆水寒》的沉浸式视听团本,从【长生观】开始,本就是在尝试为玩家提供一个可以暂时逃离的空间,日常世界的纷纷扰扰、尔虞我诈可以在这个世界被暂时抛弃,剩下的只有玩家在游戏世界中扮演侠客的「本我」,这一次,仍旧期待「天羲遗址」的表现。
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