Xsolla发布的2024年秋季游戏行业报告显示,2024年全球移动游戏市场总收入预计将达到987亿美元(当前约7136.05亿元人民币),其中中国市场预计将以346亿美元的收入领跑全球。
报告还预测,2024年至2027年,全球移动游戏市场复合年增长率将达到6.4%,预计到2027年市场规模将达到1189亿美元。
亚洲是全球最大的移动游戏市场,预计2024年至2027年,亚洲市场收入将从650亿美元增长到770亿美元。北美市场收入预计也将从210亿美元增长到250亿美元。
在应用内购方面,2023年全球消费者支出达到1710亿美元。中国以521亿美元的消费额位居榜首,美国以440亿美元紧随其后。
在应用内购用户中,女性占比64%,每周至少玩一次移动游戏的用户占比87%。
与此同时,Google Play是最受欢迎的应用商店,2024年第一季度用户下载量约为256亿次。相比之下,苹果App Store的下载量为840万次。然而,Xsolla指出,App Store“在创造收入方面仍然更强”。
在投资方面,2024年上半年投资活动增加,两个季度投资额均超过20亿美元。Xsolla强调,这几乎是2023年投资额的两倍。
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