11月13日),由腾讯天美、卡普空(CAPCOM)合作研发的开放世界手游《Monster Hunter: Outlanders(怪物猎人:旅人)》,上线了自己的官网,并发布了首个预告片,以及部分实机片段。
其实早在2022年11月,天美就曾对外公布过,自己正与卡普空研发一款怪猎IP手游。据天眼查,今年6月腾讯还注册了《怪物猎人:旅人》软件著作权。
而看到腾讯、怪猎这两个词再次同时出现,很多网友都忍不住感慨:怪猎真是腾讯的白月光啊……毕竟在此之前,腾讯与怪猎IP已经有过三次联手,满打满算,《怪物猎人:旅人》已经是他们和怪猎IP的第四次合作了。
有网友指出,PV开头一闪而过的龙,看上去很像《怪物猎人Online》(卡普空授权、腾讯研发的端游,2015年上线,2019年停运)里的原创怪物——烈焰女王(雌火龙特异个体),如果是真的,那或许可以说,《怪物猎人:旅人》在一定程度上继承了《怪物猎人Online》的精神;
结合目前中外网友的评论来看,大家对《怪物猎人:旅人》可以说是既期待,又担心。
期待是因为就目前PV、游戏截图来看,《怪物猎人:旅人》的基本品质是有保障的。游戏美术精度在线,对怪猎IP的还原度也比较高。细心的网友还发现,这次PV个别片段有肉眼可见的卡顿,说明不是纯CG,官方塞了不少实机画面。而且在PV发布后,游戏官方X账号还以短视频的形式又发布了几个实机片段。
担心是因为PV并没有展示玩家最关心的战斗画面。我和其他猎人朋友讨论时也很难想象:猎龙的时候,我们会怎么搓玻璃呢?毕竟PC、主机上的猎龙,要考虑的操作还是比较多的,再加上每个职业的打法还有区别,想在手游上还原这种差异化的猎龙体验,或许是个考验。
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