微软近日澄清,《宣誓》这款由Obsidian开发的角色扮演游戏之所以从原定的今年发布计划推迟至2025年2月,并非游戏本身存在质量问题,而是基于合理的市场发布策略考量。
在今年8月,Xbox宣布了这一调整,将《宣誓》的发布时间延后至明年2月。微软对此解释说,考虑到2024年底将有众多重磅游戏相继问世,为了避免游戏市场因过于密集的发售而变得拥挤,他们决定给予玩家更多时间来享受和消化已有的游戏库存。
Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞在接受Game File外媒采访时详细说明了这一决策背后的逻辑:“我们有信心推迟发布,因为接下来还有《暗黑破坏神》的扩展包、《使命召唤21:黑色行动》以及《夺宝奇兵:古老之圈》等多款大作即将面世。”他进一步强调,“推迟发布并非因为Obsidian需要额外时间来完善游戏,而是他们可以利用这段时间对《宣誓》进行进一步的优化。”
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