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腾讯:游戏业务在本土和国际市场收入分别同比增长 14% 和 9%

来源:183整理 橙C 24-11-13 18:53:56

腾讯今日公布2024年第三季度财报,游戏业务在本土和国际市场收入分别同比增长 14% 和 9%,《无畏契约》海外流水同比增长超30%。

财报表示:2024年第三季度国际市场游戏收入为人民币145亿元,同比增长9%,显著落后于总流水增速,增长则主要由于包括《PUBG MOBILE》及《荒野乱斗》在内的游戏表现强劲。本土市场游戏收入同比增长14%,至人民币373亿元,得益于包括《无畏契约》、《王者荣耀》、《和平精英》及《地下城与勇士:起源》在内的游戏驱动。

本土市场中,「旗舰长青游戏」《王者荣耀》及《和平精英》流水实现了健康的同比增长。「其他长青游戏」《火影忍者》手游及《无畏契约》的季均日活跃账户数创下新高。首款多端第一人称射击游戏《三角洲行动》则实现了较高的用户日均使用时长和留存率,展示了「长青潜力」。

在国际市场,《VALORANT》从个人电脑端拓展到PlayStation和Xbox,在五个关键国际市场推出了主机版本,推动了该游戏流水于二零二四年第三季同比增长超30%。

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