川普当选为美国总统,是否欧美游戏界中盛行的“政治正确”趋势会迎来转机?
或许有人寄希望于川普能为当前的游戏领域带来变革,但实际上,这种转变的可能性微乎其微。原因在于欧美游戏界所面临的挑战源于其内部的系统性和结构性问题,绝非单纯通过更换领导人物就能轻易解决的。
仔细想想为何那些标榜“政治正确”的游戏,看似在丑化LGBT群体形象,为什么能在欧美被视为促进多元化的体现?
其实,原因很简单,那些插手其中的人,真正目的并非在于推广LGBT,而是意图将多元化的解释权紧紧攥在自己手里。这块巨大的利益蛋糕波及整个游戏产业,没有人敢以身犯险。
而且在川普上一任期内,欧美游戏界便已显现出“政治正确”,尽管在那时尚未达到极端的程度,但其实只是有过之无不及。
在川普首次执政期间,众多欧美电影与游戏中的女性角色形象趋向丑化,例如《地平线》与《质量效应:仙女座》均发布于2017年,而《勇敢者游戏2》则是在2019年上映。
考虑到这些作品的启动时间与制作规模,有充分理由相信,在川普的整个任期内,制作团队均认为他们采取的方向是最恰当的。特别是耗时八年开发、2016年即已立项的《星鸣特攻》,若在川普时代他们察觉到方向有误,绝不会让这一大坨策略持续至今的。
尤其那时索尼美国分部还发生了权力更迭,PS的主导权旁落,其审查标准也随之全面美国化,双标之严重令人咋舌。一方面,日系游戏中传统的美少女元素遭遇了强制性的和谐处理,不管是游戏立绘还是游戏封面,要么加布料,要么直接裁剪和谐。
另一方面,索尼美国分部却对欧美政治正确性游戏大开方便之门,甚至每年都在数字商店举办特卖活动。最具讽刺的是,这类政治正确性特卖活动还拉入了一些包含BL或百合元素的日系游戏作为门面。这些游戏中的政治正确性充满了油腻感,让人感受不到梦想和希望。试问,这种档次,怎配与BL和百合元素相提并论?
更不必提《星鸣特攻》了,作为第一方作品,其表现实在令人难以接受,那个曾经追求艺术的索尼如今竟堕落得如此....
至于微软的Xbox,就更不用多说了,作为一个纯正的欧美企业,其固有的弊端相比索尼美国分部有过之而无不及,SBi合作伙伴中,Xbox首当其冲。因此微软的问题,简而言之就是审美低下。
而这一切变化,早在川普初次执政就已悄然发生并延续至今。因此,对于川普此次回宫,能否给游戏产业带来积极影响,我们或许难以保持乐观。
在近年,主机游戏御三家或许只有任天堂的政策导向与审美标准是正常的。因为任天堂是唯一一个未被欧美势力完全掌控的企业。其实,当年任天堂也曾险些全面沦陷,原社长荒川实甚至差点将任天堂整体出售给微软……还好这一切并未成真,我们才能有幸看到,在任天堂的庇护下那些坚持正常审美的游戏发售。
在笔者看来,欧美游戏业界若想要真正挣脱政治正确,在某种程度上,或许需要仰仗中国游戏的力量。因为我们拥有一个完全独立的市场,以及一群对政治正确不甚在意的玩家群体。
以我们的《黑神话》为例,它能够在销量与口碑上双双取得巨大成功,即便某些势力已竭力阻挠其获得如TGA年度游戏等重量级奖项,但明眼人都能看出,这款未受政治正确束缚的游戏取得了何等的辉煌成就。
这才是打破政治正确束缚的真正可能途径,让越来越多的玩家和游戏制作公司意识到,他们无需屈服于那些如黑社会般勒索的“正确”,同样能够卖出自己的游戏,并获得广大玩家的认可。
当然,这一过程并非一蹴而就,正如俗语所说,“冰冻三尺非一日之寒”。游戏内容必须多元化的政治正确观念,或许需要十年甚至数十年的时间才能有所松动。只有当新的突破出现并改变这一局势时,欧美游戏界的风气才能真正得到缓解。
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