最近,DOTA2游廊里又出现了一个爆款小游戏《遗失神殿》,别看这个小游戏只是个一板一眼的打桩回合制,但仅仅数天就有了4w+体验,9k+五星好评,属于相当大的爆款了。
这款游廊作品的原型就是大伙小时候常玩的《魔塔》,像红蓝黄三色钥匙、攻防宝石、道具、金币购买属性等原版要素一应俱全,只是将角色、怪物、场景从原先的魔塔换到了DOTA2的舞台。
不仅如此,《遗失神殿》在《魔塔》的基础上加入了英雄、技能、装备道具、卡牌构筑、Roguelike、多人模式、自由BOSS战等诸多元素。
一方面通过英雄、装备、卡牌构筑的组合丰富局内局外的养成路径,让游戏数值不局限于传统的攻防属性。另一方面也在其他部分加强了游戏的挑战性和可玩性,甚至还支持4人联机,增强了社交属性。
看得出来,该玩法融合了包含魔塔、卡牌类肉鸽、传统RPG、类吸血鬼幸存者以及DOTA2等多种元素,吸引到X博士这种对《魔塔》有情怀的玩家的同时,也通过丰富的游戏性拓展了该品类的边界,玩起来绝对算得上一个不错的作品。
俗话说缝一个是垃圾,缝十个是神作,不知道这款《遗失神殿》会不会成为继自走棋后,下一个火出圈的作品。
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