在最近接受Fami通采访时,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二和《智慧的再现》总监寺田智史就系列主角“林克”在新作中依旧保持沉默的原因进行了说明。
青沼英二称:“在《塞尔达传说》系列中,主角林克从不说话,所以在这部游戏里也一样,但因为本作是将塞尔达公主和林克的角色‘调转’,林克需要引导塞尔达了。如果塞尔达和林克都不说话,就没有人来引导或推动剧情发展,所以我们在游戏里创建了托力这一角色来弥补。”
随后青沼表示,在游戏设计初期,我们首次尝试了为林克配音,我们让他说了几句话,但感觉不对,因为我们一直觉得‘他永远不会这么说话’。”
寺田智史也补充称:“无论我们试图让他说什么,感觉就是不对。没有人知道‘林克会说什么’这个问题的答案,当然我们也不知道;他以前从未说过话。因此,我们需要一个他不能说话的环境,这导致了游戏故事情节的一部分的形成。”
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