Take-Two Interactive Software 公布了其 2025 财年第二季度的财务业绩,涉及 2024 年 4 月至 9 月期间,并提供了关于《gta5》和《荒野大镖客2》惊人销量的常规更新。
根据新闻稿,净预订(可以大致理解为销售额)为14.7亿美元,同比增长2%。来自经常性消费者支出的净预订(包括DLC和订阅)同比增长6%,占总净预订的81%。
净预订的最大贡献者包括《NBA 2K25》和《NBA 2K24、《GTA Online》和《gTA5》、《Toon Blast》、《Match Factory!》、《Empires & Puzzles》、《Words With Friends》、《荒野大镖客:救赎2》和《荒野大镖客 Online》,以及《Toy Blast》。
尽管如此,公司仍亏损 2.972 亿美元,EBITDA(息税折旧摊销前利润)也亏损 7550 万美元。
董事长兼首席执行官 Strauss Zelnick 表示,净预订额达到了公司预测的最高水平,而运营削减额也超过了预期。
Take-Two还分享了其最成功游戏的总生命周期销量,其中《gTA5》在季度内的销售表现超出了预期,已超过2.05亿份出货量。《GTA》系列现在的出货量已超过4.35亿份。
《荒野大镖客2》目前已出货超过6700万份。整个RDR系列的出货量已超过9200万份。
以下是Take-Two正在开发的游戏的详细信息,与上一季度相比没有显著变化。《GTA6》仍计划于2025年秋季发行。唯一的重大变化是由于今天宣布出售Private Division,独立游戏被移除。买家和售价未知。
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