近日,前《GTA4》技术总监Obbe Vermeij在SanInPlay的专访中,首次公开了他离开Rockstar Games的真正原因——他认为《GTA4》太过黑暗与压抑。这款曾风靡全球的游戏,以其独特的视角和深刻的主题,在玩家心中留下了印记,对于其背后的创作者而言,也成为了一段难以释怀的经历。

《GTA4》以其独特的叙事风格,通过前俄罗斯士兵Niko的移民视角,深入探讨了发生在自由城的故事。Vermeij表示,从《GTA3》到《圣安地列斯》的转变非常有趣,但《GTA4》的基调发生了显著变化,变得更为严肃和沉重。

游戏以讽刺的方式嘲讽了美国梦,无论玩家如何选择游戏结局,最终都带有悲剧色彩。Vermeij提到,当他决定在《GTA4》之后离开公司时,考虑了多个因素,包括他的妻子希望搬回加拿大。此外,他认为《GTA4》不如之前的系列作品那样有趣,担心接下来的游戏可能会更加黑暗。

幸运的是,他的预测并没有成真,因为随后推出的《侠盗猎车手5》比《GTA4》轻松得多。

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