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‘叶公好龙’首日流水挂零!最强角色也挽回不了玩家的心?

来源:未知 skyting 24-04-11 18:45:10

当前瞻节目中宣布原神4.5卡池下半会复刻龙王与万叶,很多玩家都预测这次的卡池流水绝对会爆炸,一个是枫丹版本最强主C,一个是原神最强功能风拐,不论是抽那个,玩家手里的原石都是保不住的。

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只是让人意料不到的情况发生了,龙王与万叶的卡池首日流水竟然挂零?并且是在几个国家都没有出现登顶,‘原神 挂零’的话题甚至冲上了热搜,原本以为是挽救原神卡池流水的王牌组合,没想到会出现这样的结果。

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最强主C与最强辅助流水挂零,真的是没人抽吗?

原神上线至今也已经过去近四个年头,从1.0的蒙德时期走到如今的4.0的枫丹,限定的五星角色也是越来越多,不乏其中有很多强劲的角色,而在4.0的枫丹版本也是迎来了一波数值膨胀,最有代表性的就是龙王那维莱特,1命的那维莱特就是平民最佳选择,不论是从机制还是伤害来看,远比很多六命的五星角色更要出色。

而万叶的强度更是没的说,上线后风评一度反转,被人戏称‘小砂糖’到现在成为目前最强增伤拐,很多T0配队中都有万叶的身影,完美诠释什么叫‘铁打的辅助,流水的C’,拿出这样两个不论是平民还是追求强度的玩家都无法拒绝的角色,不难看出,经历前几次卡池流水低迷,让策划意识到不对劲,因此才会放出这样的大招,只是结果出乎意料,哪怕是有龙王和万叶的卡池,依旧没有成功让玩家掏腰包买单。

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原神从来不是一个看强度的游戏,也有玩家会为了自己的XP抽取角色,在兼具角色个人魅力与自身实力的情况下,龙王和万叶绝对算得上是老米放出的王炸,以至于让4.5上半的新角色千织都有成为陪跑的存在,但从抽取结果来看,万叶和龙王的抽取人数还是挺多的,只是没有想象中那么多。

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部分玩家主打的就是全部卡池都跳过,只抽自己的XP,在强度面前依旧坚持XP抽卡,而另一部分只看强度抽卡的玩家,这部分玩家基本上会把握每个版本的原石,然后集中抽取版本最强的角色,有这两部分的玩家存在,他们远比一些什么卡池都要垫一垫的玩家更懂得规划自己手中的资源,手中囤积的原石也非常充裕,能做到不充值照样抽到自己想要的角色,没有充值,自然也就没有流水存在。

撞上隔壁崩铁的周年庆,抢走龙王的流量?

老米家的游戏更新时间基本上都会遇到重合,而隔壁的《崩坏星穹铁道》恰好遇上了周年庆版本,和龙王的卡池就在前后脚上线,作为崩铁周年庆版本上线大C的黄泉,和龙王有着异曲同工的强度,又与原神中的雷电将军有着相似的角色形象,在这样双重buff的加持下,同时在玩崩铁和原神的玩家,会陷入两难的决定,最后只能找一些游戏大佬问询意见。

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这种情况下,很多双坑都入的大佬,大多数都会建议萌新或者不会玩的小伙伴选择抽黄泉,并不是因为龙王强度不够,而是很清楚,目前在原神中,就算没有龙王也不会到玩不了的阶段。

且按游戏版本时间线来看,原神已经到了4.5版本,游戏中还没有新的地图和新的任务剧情可以肝,能获取到的资源少之又少,但崩铁2.0的剧情内容还没更新完,地图宝箱和小活动,再加上是周年庆,能获得的资源非常丰厚,能抽取到黄泉的几率要远比抽龙王的几率要大得多,除非是欧皇能十连出金,这种概率真的让很多平民玩家直呼伤不起。

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游戏版本更新到后期,内容让玩家提不起兴趣?

截止到4.5版本,四星角色和五星角色都是39个,再算上确定会在4.6上线的仆人,五星角色已经超越了四星,如果是从开服就入坑的玩家,在经历这么多个版本后,手中多少都有一两个满命的角色,不论是大世界探索还是打深渊,都是非常轻松的,对于之后出的新角色,更多人是持有观望的态度,在保证手中资源充足的情况下,开始选择摆烂。

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而枫丹剧情结束后,这种摆烂的现象也是越来越严重,由于能获取的资源十分紧缺,演变成想要抽卡就只有氪金这一条路,但氪佬玩家毕竟占少数,更多玩家想要的还是能够从游戏中获取资源,如果单纯只靠氪金来玩游戏,玩家可选的游戏范围那可就太广泛了。

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‘三枚纠缠之缘’的事件想必大家都还没忘记,不知道策划没有设计好台词,还是其他原因,在海灯节的前瞻节目后原神迎来一次严重的掉粉事件,原本千万粉丝的官博,短短几天内以肉眼可见的速度掉粉百万,由此能感觉到玩家对游戏的失望,是玩家嫌弃游戏福利给少?实际上是玩家没有看到游戏策划的诚意,让玩家在真心以待后,没有得到应有的回应而心寒。

这也是为什么在每个版本更新前,玩家会期待地图能早一点更新,开放更多世界地图,就意味着又有资源可以获取,通过游戏剧情的完善留住玩家,不单是鼓动玩家充值,更多的是让玩家能发现游戏有更多的可玩性,毕竟游戏不单单只有抽卡,还有一些真正喜欢探索的玩家,把自己当做真实的旅行者,认真玩好大世界,欣赏地图中的景色,在获取资源的同时,依旧能满足自己的喜好。

卡池安排不合理,大家更愿意囤原石抽别人?

随着版本不断更新,每个版本都会有新角色上线,不论老玩家还是萌新,抽卡前都会有自己的游戏规划,龙王和万叶虽然很强,但也不能满足每个玩家的喜好,喜欢的玩家自然不会错过,在强度方面,龙王和万叶的优先级是很高的,可手中资源稀缺的玩家,更多会考虑抽卡会不会歪,小保底需要90抽,而大保底需要180抽,50%的抽取概率,让很多玩家在没有确保一定能出的情况下,都会观望很久才决定是否行动。

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游戏中不乏强的角色,没有到不抽龙王和万叶就不能玩的地步,例如胡桃、神里绫华,都是很多玩家心目中不可取代的角色,甚至是为了给她们攒满命,愣是硬生生的跳过所有卡池,而4.5版本的卡池安排,上半主抬岩系角色,除了一些小萌新外,老玩家都很清楚岩系角色如今的处境,更愿意继续留着原石抽后面的角色。

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还有紧接下去的4.6版本,从冬夜愚戏pv中爆料的仆人已经确定会进去卡池,相较龙王与万叶的热度,这是一位还没确认实装,就已经收获大批粉丝的角色,更是在得知仆人会在枫丹上线后,扬言仆人之前不再抽卡,这部分靠XP抽卡的玩家,他们更愿意将所有的资源送个自己喜欢的人,也更加理智看待抽卡,不会盲目跟风,浪费自己手中本就稀缺的原石,以至于没有参与其中。

后续角色强度尚未可知,改进内容才能留住玩家?

对于龙王和万叶卡池首日流水挂零,不单是玩家自身出现的状况,也有一部分是游戏策划对那维莱特的强度太过自信,自从须弥内容的‘高开低走’,剧情方面的拖沓和人物设定崩塌,让不少玩家开始产生退游的想法,而水神的上线也没能让这种现象得到缓解,甚至还因为数值膨胀,导致一些老角色被爆金币。

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不能否认,在枫丹版本之前,没有一个角色能做到像龙王这样易养成,伤害还特别高的主C,过去玩家想要通关深渊或者挑战难度较高的野外boss,都需要靠队伍搭配来完成,而在龙王出现后,单通这个词似乎就频繁出现在玩家口中,更有玩家调侃‘胡桃一戳不如龙王一喷’,也算是在给角色招黑的,让龙王在玩家之间的风评两极分化严重。

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还有一个导致流水低迷的关键因素,就是原神的卡池替换时间没有安排好,上下半卡池的交替时间都是在下午的六点,这个时间段太过接近于晚上零点,短短六个小时,对计算当日流水是存在影响,不是所有人都会选择第一时间上线抽卡,而且由于抽卡机制的要求,一些小低保的玩家会避免抽卡歪常驻的风险,选择避开抽卡的高峰期,所以会错过这段时间的流水计算。

‘叶公好龙’首日流水挂零!最强角色也挽回不了玩家的心?

目前枫丹版本仅剩两位角色没有实装上线,一个是单手剑角色克洛琳德,和奶妈小萝莉的希格雯,这两位目前尚未得到准确爆料,连带上线的时间都只是玩家的预测,没有得到证实,强度依旧有待观望,还有后续到来的纳塔国家以及至冬,都还没有实装,从角色背景来丰富完整的故事剧情,而引出后续内容,为之后推出的新角色埋下伏笔,勾起玩家的好奇。

这些不可控因素,都会导致卡池流水不理想,当然还有出货率的问题,歪常驻的概率太高,也是导致玩家不愿意下卡池的重点原因,谁也不希望自己辛苦积攒或者氪金换来的是歪常驻角色和武器,不能说为了让玩家氪金而调整出货率,这样的做法才是真正在劝退玩家。

也可以适当的在没有主线剧情的版本内安排一些地图里的复刻角色的彩蛋,卡池的复刻大多是在为新角色造势,而同一卡池的其他角色在没有剧情的情况下,很难有吸引人去抽取的必要性,适当增加一点彩蛋,让卡池复刻没有那么突兀,也能激起新玩家对于不认识的角色产生兴趣。

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