近日,微软在其官方网站上敦促开发者不要创造“夸张的身体比例”的女性角色,在这个名为“产品包容行动:帮助客户感到被关注”的网站上,列出了他们敦促开发人员在开发产品时要考虑的事项,明确谴责某些女性角色强化了“负面的性别刻板印象”。


您是否在强化任何负面的性别刻板印象?
您是否在代码或设计中不必要地引入了性别和性别障碍?
您是否正在创造与男性同龄人在技能和能力上平等的可玩女性角色?您的女性角色是否配备了适合她们任务的服装和盔甲?她们的身材比例是否夸张?
如果故事允许,你是否会让男性角色表现出各种各样的情感,包括快乐、悲伤和脆弱?
近年来,西方游戏开发商一直在反对游戏中的“物化”,并引用了虚构人物设定的不切实际的审美标准。最近,《星刃(Stellar Blade)》成为了此类批评的重点对象。尽管该游戏的女主角原型为真实存在的真人模特。


面对微软的表态,玩家们群情激愤,纷纷在推文底下发出了自己的控诉,更有网友表示希望微软就此消亡,不要碍着玩家们看自己喜欢的性感的游戏角色!




很明显,玩家们反对的态度已经说明了一切,但在当下,微软以及西方游戏行业内流行的政治正确的风向在短期内不会有太大改变,期待未来玩家们能玩到更多游戏内存在性感角色的游戏。
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