如果说2023年的二游市场是一场大逃杀,那么《崩铁》可能就是毒圈本圈。去年不少二次元产品为了逃离“毒圈”,不与《崩铁》撞档,都选择避开四五月份的上线节点,这也在一定程度上导致许多产品都集中在下半年暑期档出现,揭开了二游大逃杀的序幕。

而在毒圈《崩铁》的压力之下成功“吃鸡”的,则是广州深蓝的回合制RPG《重返未来:1999》(以下简称《1999》)。不过《1999》的吃鸡之路不说一帆风顺吧,至少也是历尽艰辛,甚至差点中道崩殂。
作为与《崩铁》相同类型的回合制二游,《1999》能够实现突围自然有着自己的独到之处。凭借着差异化的英伦风格与独特世界观,《1999》在一测二测阶段就积攒了大量人气,不少玩家对其期待颇高,可以说是天胡开局。
但在去年4月的三测中,因为资源稀少、养成繁杂、氪金昂贵等问题,游戏在玩家中的口碑下滑,B站等视频平台出现大量声讨三测的视频,测试服在TapTap的评分也迅速从9.0降至7.5.好在官方的反应也足够迅速,测试期间多次道歉,针对以上问题一一整改,算是挽回了口碑。

而直到公测,玩家群体内对于《1999》的评价也并不是很积极。由于首发活动以及后续的主线剧情都不尽如人意,再加上新角色形象以及与动物保护组织的联动乌龙,《1999》开服的风评并不是很好。
但在这样的情况下,深蓝依然顶住了压力,用优秀的内容展开逆袭。1.4版本开始,深蓝通过第五章主线的高质量剧情、对战斗解密玩法的新探索、以及堪称光速的运营反馈让风评逐渐回暖;在今年年初,《1999》又靠着1.6国风版本一度重返畅销Top10.实现口碑商业的双重逆袭。

说到《尘白禁区》,相信大部分人都还记得不久前尘白策划整的大活:凌晨三点开直播与玩家测试互动。整件事说来也简单,1月19日,游戏上线了新角色凯西娅,但经过游玩后玩家对其强度表示质疑,官方反应很快,当天十一点就上线了热补丁,可依然没能令玩家满意。制作人直接汗流浃背,坐立难安,20日凌晨两点半宣布将直播测试答疑。

这场走心且接地气的直播也获得了玩家的尊重与信任,而诚恳的态度也让人不由得感叹:他太想进步了。玩家对《尘白禁区》的态度也体现在榜单上,1月20日《尘白禁区》在iOS畅销榜上从查无此人猛然来到86名,根据发行负责人采访中透露的,游戏的日活也翻了好几倍。

策划、文案与玩家直接交流的诚恳态度不仅赢得了玩家的好感,也让制作组明确了后续的开发方向,让《尘白禁区》能玩能色,体验十分良好。
不出意外,2024二游市场的竞争将依旧激烈,谁能在这场竞争中突围而出,谁又将觅得机会成为黑马,让我们拭目以待。
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