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极限闪击是什么模式 LOL极限闪击模式介绍

来源:18183整合 泽夏 23-10-26 14:38:21

LOL极限闪击是英雄联盟8.16版本开发的娱乐模式,极限闪击主要更改了地图,使峡谷的面积缩小一半,在这个浓缩版地图里,玩家会根据不同随机事件进行团战,完成事件的队伍可以获得事件奖励,不同事件对应不同奖励。

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一、地图改动

极限闪击的地图相当于浓缩版召唤师峡谷,同样有河道,野区,地图比较小,相对而言节奏也会非常快。所以说这个模式更是适合喜欢见面就干架的小伙伴,因为这个地图和这个模式的原因,不会允许你有太多的发育时间,见面就是刚!

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而且野区也有了改动——首先是野怪方面,红蓝buff的效果是峡谷中的两倍,每个参与击杀buff的玩家都能获得buff,队友之间不用互拼惩戒,也不再会有抢buff这一说。

这个模式中没有大龙,但有一个峡谷先锋。在10分钟时,峡谷先锋就会出现在红蓝buff之间的空地。击杀峡谷先锋可以召唤出峡谷先锋,还会附带一个类似大龙buff的效果,能给小兵提供强化效果,不过英雄本身并不会获得AD或是AP的加成效果,只对推进方有帮助。

二、随机事件改动(这里只列举几个代表性事件)

1、基地打架互殴事件

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这个事件只会在游戏18分钟后发生,不是随机发生的事件。在游戏时间进行到18分钟时,双方的基地会变成一个能够自由移动的大型目标,基地会朝着对方移动。基地的血量在25000以上,而且双抗超过200,随着刷新时间提升数值。哪一方先击杀对方的基地,就能够获得比赛胜利。这个事件是用来限制游戏时间的,避免游戏时间过长,玩家既可以选择先集火敌方基地,也可以选择先击杀敌方英雄,根据实际局势来决定策略。并且最有意思的是,这个基地类“小兵”还会使用英雄的技能,并且是加强版技能,类似于末日人机中人机使用的技能,比如说会施放机器人的钩子,但不是一个钩子,是6-8个钩子,成圆形向四周扩散。

2、毒圈事件

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LOL版绝地求生,这个死亡圈就和吃鸡中的毒圈是一个道理,一旦触发这个事件,地图会生成一个火圈,这个火圈会不断缩小,玩家需要走进火圈里,要不然就会受到持续不断的超高伤害,稍不注意就会死掉。值得一提的是,由于火圈会一直缩小,所以如果不小心阵亡了,在事件结束前是无法参与战斗的。当某一方的英雄全部被击杀后,那么事件就会结束。

3、推车事件

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LOL版守望先锋,推车事件就比较好理解了,这个事件会在地图上生成一个赛恩小车,当车子的圈中只有某一方的英雄时,会进入护送推车阶段。车子会一直朝着对方最近的防御塔或者基地移动,当车子移动到防御塔附近时,会直接撞毁防御塔,非常的给力。如果要推车前进的话,就需要把敌人驱赶出车子的圈圈外,这个事件对推进很有帮助。

4、围殴提莫事件

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好吧,纯粹是为了喜欢杀提莫的小伙伴准备的特殊事件。在事件开启后,地图上会生成一个金色的提莫,这个提莫和河蟹一样只会一直逃跑。而玩家对提莫进行攻击时,可以获得金币。这个事件就是给玩家提供金币的,并没有什么难度,不过双方都可以攻击提莫,如果可以的话,最好是多人抱团一起集火提莫,尽量不要让敌人也攻击提莫获得金币。

5、山丘之王事件

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和3V3地图的占领祭坛一样,山丘之王是在地图上生成一个圆圈,类似于扭曲丛林的圣坛占领,当圆圈内只有某一方的英雄时,会进入占点控制阶段,当占点的进度条满后视为获胜。如果有敌方英雄进到了圈圈中,进度会暂停。而如果圆圈内没有己方英雄,占点进度还会减少。这个事件是最耗费时间的,玩家需要不断的击杀驱赶敌人,保证圈内只有自己人,但敌人也不会轻易离开,所以会持续的发生争斗。

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