lol神话装备是S10出的,根据英雄联盟官方于2020年11月11日(S10赛季)发布的10.23版本更新公告可知,在10.23版本神话装备登场。且神话装备是当时全新且最高的装备品阶,将成为玩家出装的基石,并拥有能够明确玩家每局玩法风格的强大特效。同一时间只能持有一件神话装备,它的神话被动还会在玩家购买其它成装时提供额外属性。
神话版本可以说是英雄联盟最失败的版本了。虽然神话装备为玩家提供了更多的奇思妙想,让装备拥有强力的效果,但是却让很多英雄失去了自己的特色。例如,男刀的特色是隐身击杀和高机动性,但是现在只要有个英雄出了暮刃就会拥有这个效果,男刀的特色就被削弱了。此外,神话版本还存在一个致命的缺陷,就是玩法缺乏长期多样性,这一点也要归功于英雄联盟的设计师。
比如,玩家们研究出沙弥拉出渴血战斧的玩法,设计师发现后认为不平衡,于是削弱了这个装备,不让玩家再使用。玩家表示没关系,那我就给别的英雄使用,但是设计师发现无法制止,于是又削弱了其他英雄使用这个装备的效果。例如,挺进破坏者、渴血战斧、日炎装备刚出现的时候非常强大,玩家使用起来也很有趣。但是设计师发现后直接削弱了这些装备,称其为维护游戏平衡。这导致挺进破坏者变成了原地踏步者、渴血战斧变成了咳血战斧、日炎铠甲变成了暖宝宝,三项装备的效果也变得不像原来那样了,这让玩家们感到很无语。
而且装备的分类也让玩家感到很无语,明确告诉玩家刺客应该出什么,战士应该出什么。最开始剑圣可以出法强装备,武器大师也可以双修,但是现在玩家很难再创造出如此有趣的玩法了。此外,神话装备的强力属性也让人感到很无语,直接拉短了游戏的进程。以前你可以带一个新手,让他选个肉英雄去扛,但是现在你敢这样做吗?他能扛得住吗?就算是德玛这种无脑肉的英雄,在当今的游戏环境中也会瞬间被击败。此外,翻盘的乐趣在如今的《英雄联盟》中很难体验到,一般25分钟的游戏都算是长的了。
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