逆水寒手游官方宣布删档内测寻梦测试定档4月28日,并且将于今年6月30日正式开启全平台公测。在TapTap平台预约已经达到114万,在MMO品类里实属凤毛麟角。根据逆水寒手游官网显示,游戏的全网预约数已经超过1500万。

游戏公测上线时间:
如此光速定档公测,或许与逆水寒手游官博承诺“转发破千、提前爆料公测”有关。当然,逆水寒手游各平台一直不缺关注度,转发破千也并非难事。
在TapTap平台,其预约已经达到114万,评分8.4分,在MMO品类里实属凤毛麟角。根据逆水寒手游官网显示,游戏的全网预约数已经超过1500万。

如此高的关注度,除游戏自身品质出众外,与官方从去年开始就一以贯之的“咆哮式”宣传不无关系。如果你仔细阅读文章开头的公测定档海报,会发现有两行小字写着“颠覆玩法重建生态”、“让MMO再次伟大”。

这句极具野心的“懂王式”口号,正是开发组时常挂在嘴边的终极愿景,核心玩家已经听了无数遍,不少老粉经常在官博下逗趣地留言:“你轻点吹,我害怕”、“饼画太大了要撑着了”。

当然,游戏尚未上线,讨论它是否真能“重振MMO荣光”有点为时尚早,不过单从目前官方的爆料来看,逆水寒手游在技术、玩法、运营、社交等各个方面,确实有不少让人耳目一新的理念和设计。

比如在营收创新方面,游戏宣布首创MMO开放世界游戏的赛季制模式,通过重置赛季来避免传统MMO的滚服现象,并且彻底不卖数值,“装备全靠打”。

为了补贴营收,还将把游戏当做元宇宙,邀请各个品牌金主植入广告,通过赚取广告费来补贴营收,进一步降低游戏的氪度。
得益于伏羲人工智能实验室的赋能,游戏还推出了照片智能捏脸、文字智能捏脸等新奇的AI捏脸功能,并宣布是国内首款为NPC加载人工智能引擎的手游,NPC能看懂玩家任意的交流内容,并做出有逻辑的反馈。

在养成创新方面,为了彻底解决传统MMO逼肝、像上班的痛苦体验,游戏提出“殊途同归”机制,即不管怎么玩游戏,都能轻松拿满奖励收益。

即便PVX休闲玩家(即种田、养猪、钓鱼、下棋等与环境互动),也能拿到PVP玩家一样的段位奖励,至少可以拿到80%。熟练的情况下每天只需5分钟就能拿到每日推荐的奖励,做到“不肝不卷”。

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