《现代战争:尖峰对决》游戏性与设计动机解析,新作在画面上延续了该系列一贯的火爆风格。下面来看看这块新作有什么样的特点。
首先gameloft开发时很有可能动机是这样的:因为没有资金,所以要用相对低的成本制作大作,获得大的收益——这就是本作没有剧情的一大原因。
但基于没有剧情,要吸引玩家必然要加入新内容,因此,一个游戏性极高的玩法诞生了。
有些类似于守望先锋,有些类似于闪电部队
闪电部队即是一部在当时画面十分震撼,游戏性极高的游戏,多样的职业,玩法,载具,如果不是很差的用户体验(比如登陆慢,掉线,收费内容多)
现代战争:尖峰对决在一定程度上继承了这第一部没有剧情的gameloft大型fps游戏。
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