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导语
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- 金系
- 木系
- 水系
- 火系
- 土系
法金的加点目前比较普遍的是全灵、3灵1敏及2灵2敏这三种加点方式。
在问道手游力金加点又可以分为3力1敏或者4力,其实选择力金的玩家是非常追求输出的
选择敏金就是选择速度,拥有法术的速度,绝对是最最热门的选择
体金并不是金系的主流加点,毕竟金系的优势就在于法伤高,而走体金就完全放弃了法伤优势
全灵加点虽然这样输出高,但是同样牺牲了木系高血量的优势,在前期可能没有什么体现
木系在队伍中的作用更多的是充当一个加血加心(也就是复活)的角色,所以木系必须要站得住。
对于敏木的加点,其实不管是2敏还是3敏都是非常接近,具体还要看玩家后期怎么发展
全体加点的体木可以说是全职业中最硬的存在,木相增加血量,水相增加防御,再加上木系自身的治疗技能,简直就是一个打不死的小强。
全灵水在输出上是不弱的,尤其是金相水相加满后,防御和输出都相当优秀。
全力加点伤害的确很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土
全敏,相性先火,然后木水:这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的
在问道手游中体水的加点一般分为全体、3体1灵这两种,相性都是先水后木,然后火金随意。
问道手游法火现在比较主流的加点方法就是全灵火,这样加点拥有最高的输出,但是相对的速度是劣势。
既然力火已经忽视了速度,那么何不干脆直接放弃速度优势,直接全力加点,不加火相。
问道手游中火系因为天生的速度优势,所以走敏是非常合适的,尤其是全敏火。
有的玩家会说体火可以走辅助控制,睡杀很牛。说实话睡杀PK起来的确不错。
问道手游法土的加点小编比较推荐3灵1敏,相性先金后土火。
全力土拥有超高的物理伤害,所以在100级以前可以说是非常吃香的职业。
问道手游敏土的加点一般分为全敏或者3敏1力两种,当然有的玩家会选择3敏1灵。
问道手游体土并不是土系的主流加点,相对于没有输出的体土来说。
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