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国行Xbox One失败五大原因 价格贵游戏少(2)

14-12-05 14:20:24 来源:18183 作者:皮卡

PSP在国内火的一塌糊涂,为什么火了,因为主机破解了,游戏随便玩。

PSV没有火,为什么没火?因为游戏要钱。国内拿电脑打游戏的人最多,因为PC平台上的游戏都有破解,都不要钱。

这种思想潜移默化的影响着广大玩家主体。在这种思想潮流占据主导的环境下,国行XboxOne很难得到广泛的认可,再加上之前的外在原因,主机略贵,游戏也不便宜,还特别少等等,结果就是无人问津。

国行Xbox One失败五大原因 价格贵游戏少

其次是国内的正版游戏环境的缺失。国产玩家想要玩到一款正版游戏大作并不容易,多数情况下只能够通过网上代购来买一些水货等等,正儿八经的正版游戏很少,除去国内一些正版代理厂商那少得可怜的游戏之外,Steam平台可能是国内玩家接触到国外一流大作的最佳窗口了。

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不过就算是Steam平台也有一些自身的问题,比如它虽然可以用支付宝直接支付,但很多游戏被锁区,并且很多游戏没有中文,更何况它上面的价格并不便宜。

再看国行主机的游戏阵容,本以为国行入华可以享受一些游戏大作,可白等一个多月,主机早已经吃灰却一款像样的游戏都没有,如此状况,怎么能吸引玩家购买?

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前一段时间,国内玩家登录Steam平台普通发生问题,打不开商店页面,一时间Steam被墙的消息不胫而走,不少玩家都陷入恐慌,毕竟千把块钱的游戏都在那上面呢!

Steam被墙这种事儿发生,一点儿不意外,虽然时候证明是虚惊一场,但也侧面反应出了接下来要说的一个问题。这就是国内对于游戏审核游戏分级等制度的缺失。

为何国行主机游戏那么少?为何国内玩家难以接触到国外一流大作?为何国产三俗网游活的风生水起?原因都可以归到国内对于游戏评审和分级相关制度的缺失。

在国外,一款游戏从诞生到出现在各大商场的货架上不会遭受到什么外界阻力,除非游戏的内容极具争议,原因就是国外对于游戏审核和游戏评级有着非常完善的制度。

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一款游戏定位如何,适合人群如何,内涵了那些敏感内容是否能够投放市场等等,这些问题都有详细的条款可依,俗话说没有规矩不成方圆,老外的游戏产业风风火火就是因为他们有着完善的制度和法律。

在国内,连电影分级制度都连影子都看不见的情况下,更别说游戏分级和审批了。

没有明确的分级制度的情况下,很多国外面向高年龄层的游戏作品在国内无法准确定位,而带来的一系列影响和问题很可能无故牵连到游戏厂商本身,这就使得外国游戏入华变得困难。

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而游戏审批亦是如此,在没有详细条例可依的情况下,一款游戏的生杀大权全部掌握在官老爷的手里,三俗网游之所以能够活蹦乱跳就是因为开发成本低但却可以大把的敛财,油水多了自然才能让官老爷开心,官老爷一开心,自然就放行了。

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